Sim City
Maxis har väntat tio år på en ordentlig uppföljare till Sim City 4 och nu är våra borgmästarböner hörda. Sim City är här och levererar rejält...
Vid foten av ett berg ligger hon... En fjärdingsväg från floden, tryggt omgiven av tre täta tallskogar. En klar dag kan du se toppen av hennes högsta byggnad, Mäklarbyrån Mügel, från flera mils avstånd. Hon mår bra idag. Luften är frisk. De vuxna går till jobbet, barnen gnabbas i skolbussen på väg mot nya kunskaper. Vid dagens slut shoppar medborgarna loss och handlarna myser av kassaapparaternas rasslande. När natten kommer sover man tryggt i sina barnvänliga bostadsområden. I en herrgård i stadens utkant är dock en lampa tänd. Borgmästaren är vaken ett tag till.
Det här är San Salmonella. Och det är min stad.
Recensionen av Sim City har varit svår att få färdig. Inte på grund av betygsångest, ofärdig kod eller Loka Päron över tangentbordet. Det har helt enkelt varit svårt att faktiskt släppa spelet och börja skriva. Sim City förvandlar mig till en brådmogen Alfons Åberg och "jag ska bara" göra en sak till. Och en till. Staden kallar på mig konstant, likt en skrikande men älskvärd baby - och vem vill då springa i väg och pappablogga?
Precis som i de gamla PC- och SNES-versionerna av originalet jag spelade sönder när det begav sig börjar allt i Sim City med några simpla spadtag. Det absolut första steget är en anslutande bit asfalt från motorvägen in till min landmassa, som jag noga valt ut (men tyvärr inte fått designa helt fritt själv). Sedan bestämmer jag var bostäder, industri och kommersiella områden ska placeras genom att rita ut olikfärgade zoner. Med ett kolkraftverk och en vattenpump börjar det snart att myllra bland gatorna. Bagel-butiker och små villor ploppar upp, och mer förändring är på väg. Enormt mycket mer.
Precis som tidigare handlar Sim City om multitasking, planering och en förståelse av handling och konsekvens. För att få din stad att växa krävs bostäder och industrier. Men tillväxt för med sig föroreningar och kriminalitet, vilket i sin tur kräver sjukhus och polismakt. Sophämtning, kollektivtrafik, skolor... Allt behövs för en välmående stad. Investeringarna kostar förstås pengar, vilket kräver en "lagom" hög skattenivå och en växande skara skattebetalare.
En stad i Sim City är alltså ett enormt pussel, där alla bitar åtminstone indirekt sitter ihop. Humöret för, låt säga, den enskilda Simmen Jenny Levander (känner sig sjuk, ska till sjukhus) är sålunda en återspegling av hur stora koltillgångar du har för tillfället. De här hoppen mellan mikro och makro är fascinerande.
Sim City är ett spel fullt av skiftande historier och öden för alla olika borgmästare, och bygger du flera städer kommer de alla ha sina unika problem och fördelar. I San Salmonella har jag till exempel lagt oerhört mycket tid på ett hälsoproblem som började härja i staden efter några dagars spel. När min befolkning hostade allt för mycket började jag att placera ut kliniker, ett dyrt sjukhus, och expansioner till dessa. Snart insåg jag att jag begått ett klassiskt misstag, ett som finns representarat även i verkligheten: istället för friskvård satsade jag enbart på sjukvård och glömde bort de bakomliggande orsakerna. Efter att ha dämpat mängden virtuellt bajs som släpptes ut i dricksvattnet vände krasslighetstrenden och min stad började blomstra igen.
Humorn i Sim City är strålande, för övrigt - på ett ganska lågmält och finurligt sätt. Namnen på stadens affärsrörelser (Taco Adjö, Fabriken Lösningsmedel och Sylt AB...), och kommentarerna från dina enskilda Simmar ("jag sätter ugnen på 300 grader!") får mig att flina och gör att jag stannar kvar i min stad längre än jag planerat. Om inte annat för att få bukt på branden i ugn-karlens villaområde. Varningen "kärnkraftverket har korkad personal" är ren poesi och till och med i laddningsskärmarna får jag, eh, intressanta meddelanden om att spelet "genererar våg av misär" och "fogar sig" när den arbetar.
Och just ja, detta är ett spel där man "ploppar ner" saker. Inte bygger.
Det jag älskar med Maxis spel är att det alltid finns något mer att göra, och alltid en lust till att göra det. Bygger jag ut sjukhuset med en klinik får jag reda på att skolskjutsarna inte fungerar optimalt, och när jag väl styrt upp glinens transport får jag reda på att det behövs mer industrizoner. Utöver uttalade påminnelser från mina rådgivare har jag dessutom halvdussinet egna små projekt på gång, som att få ihop nog med pengar för att ersätta oljekraftverket med något renare eller bygga en alarmklocka på brandstadionens tak.
Allt detta kan låta stressigt, men är enligt mig något oerhört positivt. Det vanebildande upplägget påminner om onlinerollspelens färdighetsträd och ständiga rum för förbättring.
Sim City bjuder också på mer konkreta miniutmaningar, utöver de man formulerar för sig själv. Går du ner på marknivå kan du till exempel få reda på att en ung bohem i ett låginkomsthus planerar en stor fest, och att det "kommer att bli stökigt". Ditt mål är då att under 24 timmar se till att samla in tillräckligt mycket skräp, vilket kräver att sophämtningen fungerar som den ska. Personligt. Komiskt och utmanande. Belöningen blir en bunt Simdaler, och tro mig när när jag säger att det finns många hål att stoppa dem i.
När jag för tillfället tröttnar på San Salmonellas smågnälliga medborgare ger jag mig ut till regionsvyn, där det går att välja bland fler stora landplättar för att starta nya städer. Jag lägger grunden för staden Dyngböle och inom en halvtimme inser jag att jag startat ett slags multiplayerläge med mig själv. Dyngböle har nämligen gott om markyta och när jag fått igång ekonomin ploppar jag ner tre soptippar, vilket förstås ackompanjeras av en spyfluge-ljudeffekt. Det trånga San Salmonella har nämligen ett rejält avfallsproblem, och nu kan jag låta Dyngböles sopbilar ta hand om dessa. Win-win. Åtminstone tills Dyngböleborna klagar alltför mycket på den konstiga lukten i stan.
Det är nog så intressant att se hur ens grannstäder kan ta hand om varandras skräp, studenter och naturtillgångar. Men det riktiga multiplayerläget startar förstås när man tar Sim City online (vilket spelet visserligen måste vara jämt, på grund av det irriterande kopieringsskyddet). Sightseeing i städer skapade av andra borgmästare, i mitt fall andra spelmedier som testlirar, och rundtittarna är på flera sätt ögonöppnare. Jag inser till exempel att alla inte delar mina metropoldrömmar utan bygger slumrande byar i skogsmiljö, där bara några hundra Simmar lever.
Det blir ännu mer fängslande när man inser möjligheterna till att nischa sin stad, för att få en oersättlig position i regionen. Du kan skapa ett turistparadis med casinon och parker, eller grisa på med ohållbar utveckling och utvinna skiten ur oljetäta markområden. Att byta tjänster med grannarna är kul, likaså att spana in onlinetopplistorna där de mest framgångsrika städerna inom olika kategorier kan beskådas.
Tillbaka till San Salmonella, där problemen börjar hopa sig. Brandstationerna och polisen är strömlösa och bränder och inbrott härjar över hela staden. Jag försöker desperat att smälla upp några billiga vindkraftverk för att få liv i staden, men jag kunde lika gärna gnidit två pinnar mot varandra. Budgetsiffrorna blinkar rött. Jag kan inte ta några fler lån. Hade detta varit verklighet hade jag offentliggjort min avgång och lämnat över borgmästarrollen till någon bättre lämpad. Istället börjar jag snegla på katastrofknappen.
Jag fastnar för knappen Stor Ödla. Om inte annat för den mycket tidsenliga beskrivningen av monstret: "Vad vill han, hon eller hen?" Jag tar ett djupt andetag, markerar ett område mellan ett sjukhus och en populär grillplats, varpå en röd skräcködla anländer. Resolut trampar hen sönder min tätort. När bestens eldsprutande käft gör grillkol av mina besvikna simmar krossas mitt hjärta, men jag vet att det måste ske. Dags att göra om, göra rätt. Och vet ni? Att börja från scratch är ett sant nöje i mina drömmars stadssiumlator.
Namnet blir Lypsylköping. Och det är min stad.
Skrivet av: Friend4Dinner2013-03-19 19:12jag vill gilla det men jag hatar det förmycket. jag vill bygga en stor stad, men det funkar inte i detta spel- man får inte platts med något. alltid får man riva nått och man måste uppgradera sjukhus och polisstationer som egentligen är askul grej men det tar platts så det är inte kul. man kan om man får dåligt med el och vatten och allt det där tigga av staden brevid, men d funkar inget vidare.
Spelet kunde vara asbra men faller pladask baraa för det är alldeles för små kartor.
Skrivet av: tishmaestro2013-03-19 12:11Detta är en av de bättre recensionerna jag har läst på väldigt länge!
Skrivet av: Cenorida2013-03-18 10:37Men herre-gud, Sluta klaga, Vi alla tycker olika, Nu är det så Maxis har bestämt att spelet ska vara som det är och det är inget att göra något åt, Själv tycker jag spelet är fanatisk och tycker inte något som har med Internet och servrarna ska ändras. Ni som tycker att det inte ska vara kan sluta gnälla och bryr er inte. Ni får faktiskt acceptera att det finns folk som tycker om det som det är.
Skrivet av: Lädermasken2013-03-16 23:04Välskriven & rolig recension. Tackar
Skrivet av: Augustus2013-03-14 23:43Allt eftersom att servrarna har bättrat sig så märker man ju tyvärr att de var spelets absolut minsta problem. Antingen väldigt dåligt eller extremt trasigt, eller både och. Hur detta kunde få 9/10 av Gamereactor är helt ofattbart, spelade de en helt annan version? Även om AI:n och trafiken fixades så är ju spelet inte ens kul, man fyller upp sin extremt limiterade yta så finns det noll kvar att göra. Spelet skulle behövt minst 4-5 ggr så stora kartor.
Patetiskt
Tillagt 2013-03-14 23:44:
Citerer K4_ktus:Proffsigt av GameReactor att sätta ett betyg med hänsyn till hur bra spelet är i fråga
9/10 till ett spel som inte ens förtjänar 5/10...
Skrivet av: Lädermasken2013-03-14 15:24Välskriven & rolig recension. Tack
:
Välskriven & rolig recension. Tack
Skrivet av: Twisp2013-03-14 11:41Citerer K4_ktus:Som sagt, jag tycker att det är helt ok att spy galla över EA:s hantering av realesen, men bara så länge man poängterar att man pratar om hanteringen av servrarna och inte spelet i sig. Det är varken shcysst vare sig mot Maxis eller eventuella framtida konsumenter att såga spelet på t.ex. Metacritic.
Åh jo, det är det. Maxis och EA satte sig själva i den situationen som uppstod efter releasen så nog är det rätt att höja rösten på forum och betygsajter alltid.
Att dessutom göra om ett spel som har varit ett typiskt SP-spel till MP helt plötsligt och försöka rättfärdiga det med att det finns vissa sociala inslag samt att deras servrar gör beräkningar som inte användarnas datorer kan (motbevisat dessutom) är fan bara löjligt.
Skrivet av: K4_ktus2013-03-13 21:25När man bedömer ett spel så bedömer man själva spelet, inte de eventuella komplikationer av en fruktansvärd release. Att låta några dagars kaos forma ett slutbetyg som kommer att vara kvar på siten i många år är rent vansinne. Proffsigt av GameReactor att sätta ett betyg med hänsyn till hur bra spelet är i fråga, inte hur spelupplevelsen är de första dagarna.
Som sagt, jag tycker att det är helt ok att spy galla över EA:s hantering av realesen, men bara så länge man poängterar att man pratar om hanteringen av servrarna och inte spelet i sig. Det är varken shcysst vare sig mot Maxis eller eventuella framtida konsumenter att såga spelet på t.ex. Metacritic.
Skrivet av: Iqaros2013-03-13 10:52Citerer Bankar:Han har självfallet en poäng i det han säger. Hur nöjd skulle du vara av att inhandla en produkt, oavsett kategori, som inte går att förbruka under de första dagarna? Människor med vett i skallen hade självfallet i 99% av fallen lämnat tillbaka produkten och fått pengarna tillbaka.
Så vi har en bunt med människor som saknar vett i skallen, eftersom massor inte har valt att lämna tillbaka spelet?
Och nej, jag skulle inte vara nöjd, men om man nu ska ge ett spel betyget underkänt på grund av att spelet inte fungerar för över huvud taget så ska betyget naturligtvis vara lägsta möjliga, inte 5/10. Däremot tycker jag inte heller att man faktiskt ska bedöma ett spel på ett tillfälligt problem, väldigt oproffsigt i mina ögon.- Skrivet av: PhPowa2013-03-13 08:48köpte det igår och efter att jag gick hem så tänkte jag. "bara 30 minuter....."
Skrivet av: Lädermasken2013-03-12 19:38Välskriven rolig & mustig recension! Tackar
:
Välskriven rolig & mustig recension! Tackar
:
Välskriven rolig & mustig recension! Tackar
:
Välskriven rolig & mustig recension! Tackar
Skrivet av: Lädermasken2013-03-12 13:47Härlig recension! Både rolig och Välskriven! Tackar
Skrivet av: Lädermasken2013-03-12 11:16Välskriven & rolig recension. Tack- Skrivet av: Wargenborg2013-03-11 21:13Starkt rekommenderat! Vill man klämma ur minsta lilla pixel ur spelet på så kort tid som möjligt ska man nog vänta lite med sitt köp dock.
Trots ett dåligt släpp börjar det nu ordna upp sig. Efter 30-35 speltimmar sedan släppet har jag personligen inte fått några bakslag i fråga om förlorade städer eller tillbakaspolningar.
Skrivet av: Lädermasken2013-03-11 14:29Välskriven & rolig recension. Tack
:
Välskriven & rolig recension. Tack
:
Välskriven & rolig recension. Tack
Skrivet av: Lädermasken2013-03-11 12:38Välskriven & rolig recension. Tack
:
Välskriven & rolig recension. Tack
:
Välskriven & rolig recension. Tack
Skrivet av: Lädermasken2013-03-11 00:17Välskriven & rolig recension. Tack
:
Välskriven & rolig recension. Tack
:
Välskriven och rolig recension! Tackar
:
Välskriven och rolig recension! Tackar
Skrivet av: BulletBill2013-03-10 21:29Citerer mokp:är det multiplayer servers som inte funkar? kan man spela single player oavbrutet?!
Spelet är always online, dvs singleplayer existerar inte
Skrivet av: Lädermasken2013-03-10 01:40Välskriven & rolig recension. Tack
Skrivet av: mokp2013-03-09 15:30är det multiplayer servers som inte funkar? kan man spela single player oavbrutet?!
Skrivet av: MrG82013-03-09 12:02Förstår inte hur ni kan ge detta spel 9/10 .. Är ni köpta av EA GAMES?
Och då menar jag inte de faktum att du inte ens kan spela spelet, dom få som lyckat spela en stund inser ju att spelet saknar väldigt mycket.
Och bara det faktum att du är begränsad att bygga ! Den lilla rutan som finns att bygga i är ju väldigt mycket för liten
Usch!
Hittade en väldigt bra recension !
http://www.jonathancresswell.co.uk/2013/03/review-simcity/
Jag gillar för övrigt EA GAMES "kö" .. Vänta 20 minuter sen kan du ju försöka logga in igen... funkar det inte så får du vänta 20 minuter till.. Inte ens ett riktigt kösystem får dom till..
Hade det gått att lämna tillbaka produkten så hade jag garanterat gjort det.. Men då jag använt min nyckel så antar jag att det inte går?
Skrivet av: Bankar2013-03-09 11:11Citerer Iqaros:Du ger ett betyg till ett spel som för tillfället lider av introduktions-problem, som du inte ens hunnit spela? Smart drag.
Han har självfallet en poäng i det han säger. Hur nöjd skulle du vara av att inhandla en produkt, oavsett kategori, som inte går att förbruka under de första dagarna? Människor med vett i skallen hade självfallet i 99% av fallen lämnat tillbaka produkten och fått pengarna tillbaka.
Skrivet av: BulletBill2013-03-09 00:14Är ni stolta nu? 9/10 till ett spel som är fullständigt ospelbart? Jag struntar i vad folk säger att "dom ska lösa det", detta kan ta hur lång tid som helst innan dom får bukt på det.
Känns lite som att släppa ett superbuggigt spel som är totalt ospelbart och ge det toppbetyg bara för att "dom kan ju fixa det" "i grunden är det ett bra spel, visst, du kan inte spela det, men vad gör det?"

Just nu har jag köpt ett spel för över 400:- som inte fungerar överhuvudtaget, när jag väl kommer in på en server fungerar det i 10 min och sen är det kört. Borde nästan ta kontakt med konsumentverket om detta....
Nästan gång ni ska recensera ett spel med always online drm....prova med och vänta lite kanske?
KÖP INTE DETTA
Skrivet av: Snubbz2013-03-08 16:44Citerer Fille18:GR betyg 9/10 (hmm)
Metacritic 1.8/10
Jag hoppas detta blir Maxis fall! Fyfan vilket skitspel
Barn som kastar dig över tangentbordet efter första bästa crash och get spelet en 0/10. Verkar ju rättvist..- Skrivet av: Jack of all trades2013-03-08 13:03Citerer Aaandy:
Citerer Jack of all trades:Han pratar om användarnas recensioner, innan Amazon tog bort spelet hade de närmare 1500 samlade recensioner för båda versionerna av spelet (den vanliga och Limited Edition). Att Amazon väljer att ta bort ett spel beror nog på att de fått många som vill ha pengarna tillbaks och de, till skillnad från EA, låter dessa ta tillbaks sitt köp.
Jaha, okej, det låter ytterst vettigt. Men angående användarrecensioner på Metacritic, när någonting går fel med släppet, är ungefär lika pålitliga som att fråga grannens hund om ett betyg på spelet. Problemet där är att alla som är arga över serverproblemen ger spelet en nolla, trots att själva spelet i sig är bra och kanske förtjänar en åtta, som med serverproblem inräknande kunde blivit en fyra eller trea. Det enda jag ville ha sagt var att användarrecensionerna där speglar för mycket heta känslor och absolut ingenting man ska se efter om man vill ha ett rättvist omdöme för spelet.
Det är därför man inte ska stirra sig blind på siffror utan också läsa varför de gett ett sådant betyg;).
| Grafik: | 8 |
| Spelbarhet: | 9 |
| Ljud: | 9 |
| Hållbarhet: | 9 |
| Vårt betyg: | 9/10 |
- Format:Mac, PC
- Genre:Simulation, Strategi
- Utvecklare:Maxis
- Utgivare:EA
- Antal spelare:1
- Antal spelare online:1-16
- Åldersgräns:Från 12 år
- Premiär:07 mars 2013
| Ert betyg: | 4/10 |
- 3/10 Friend4Dinner
Jag vill gilla det men jag hatar det för mycket.... - 4/10 fille49
Det börjar med att man får vänta i tusentals...
- Sim City Social Mac/PC
- Prison Architect PC
- Dreamtopia Android/iOS
- Anno 2070 PC
- Shadow Government iOS
- Coaster Crazy Deluxe Eshop/Wii U
- Tropico 4 PC/Xbox 360
- Sim City 4 PC
- Civilization V Mac/PC

Kolla in senaste Game & Wario-trailern

Disney verkar jobbar på egen maskotracing

Smash Bros, Mario Kart, 3D Mario på Nintendo Direct?

Massor av nya Microsoft-spel under E3-mässan



































































