Recension

God Hand

Publicerad 2007-02-13
Text: Mikael Sundberg

Oavbrutna slagsmål i tio timmar, låter det som något? God Hand bjuder på massor av action men lider samtidigt av en rad irriterande problem

Clover Studios var ett underligt gäng. Under sin korta existens hann de få ur sig en rad Viewtiful Joe-spel (dock ej ettan, som gjordes internt av Capcom), det fantastiska Okami och så detta God Hand, vart och ett extremt hardcore fast på olika sätt. Där Okami hade en helt unik stil och Viewtiful Joe hade tidskontrollen som gjorde slagsmålen annorlunda är God Hand bara hardcore på gammalt hederligt spelvis: du kommer att få spö. Massor, om och om igen.

I praktiken är God Hand ett gammalt hederligt beat'em up. Det försöker inte ens dölja detta faktum i långa mellansekvenser eller ett hav av erfarenhetspoäng. Nej, det fortsätter bara att skyffla fiender mot dig i långa banor, fiender som ska misshandlas till den punkt att de försvinner i tomma intet. Visserligen finns det nya attacker som man hittar allt eftersom eller köper i affärer, men vi slipper helt det rollspelsinfluerade systemet i Onimusha eller Okami där man måste samla på sig tusen olika saker. Allt för att fokusera på striderna.

Som fungerar bra, i teorin. Hjälten Gene med sina magiska gudaarm har en rad attacker att välja mellan, allt från en hederlig slagkombination till ett par starkare attacker. Det finns också superattacker som gör ordentligt med skada samt möjlighet att aktivera God Hand, vilket i praktiken låter dig slå tre gånger så snabbt i några sekunder. Fienderna är inte särskilt dumma och parerar gärna dina anfall för att slå tillbaka. Gene kan däremot inte parera utan måste aktivt hålla sig ur vägen för att inte snabbt bli hundmat.

Det fina i kråksången är att alla attacker kan bytas ut precis som du vill, och det är närmast ett krav för att klara sig mot det hela tiden ökande motståndet. Istället för rakt slag, vänster slag, höger slag, uppercut, kan det kanske vara en idé att sätta ett hårt njurslag på den tredje attacken, för att göra fienden öppen för den sista stenhårda högern. Varje attack har en viss styrka och vissa effekter, och allt kan bytas ut efter behov. Exempelvis är en svepspark mycket effektiv när man anfalls av flera fiender samtidigt.

Tyvärr har Clover Studios valt att använda en sanslöst gammaldags kontroll. Kanske för att ge mer precision, men resultatet blir lik förbaskat onödigt svårspelat. Gene styrs som en tank, ungefär som i Resident Evil 4. Kameran är konstant låst bakom nacken på honom eftersom man gör undanmanövrar med högerspaken och alla knappar används till olika attacker eller för att snabbt vända sig om. Det går att vänja sig efter några timmars spelande men det känns ändå inte särskilt intuitivt.

Ett lika korkat val är grafiken, för efter Viewtiful Joe och Okami kan jag knappast tro att Clover Studios kan vara så klantiga att grafiken bara blev såhär. God Hand är ett medvetet B-spel, på samma sätt som att filmer kan vara gjorda som B-filmer som ett stilval. Det ser, minst ut sagt, bedrövligt ut. Bakgrunderna är gjorda av fyrkantiga lådor och ser helt enkelt hemska ut. Karaktärer påminner om fem år gamla spel och till och med den klassiska Playstation 2-aliasingen som många tidiga spel led av finns på plats. Väggar blir genomskinliga för att inte blockera kameran, vilket i sin tur avslöjar kulissbygget runt banorna. Designen är... udda. Mer kan jag inte säga, den är bara udda. Och alla röster är förstås utstuderat dåliga. Som sagt, det är uppenbart att Clover har valt den här stilen och de tycker säkert att de var klipska och modiga. Jag tycker bara att det är korkat.

Men grafik är inte allt och egentligen finns det ett bra spel under den hemska ytan. Alla fans av beat'em ups kan ägna massvis av timmar åt att verkligen skapa den perfekta kampstilen och ha ihjäl fiender av hjärtans lust i ett ovanligt långt spel. Spiken i kistan blir däremot en rad spelmässiga missar. Till exempel börjar man, oförklarligt, varje ny bana med samma energi man hade efter den förra. Eftersom spelet är så pass svårt är det ofta ganska lite, och därför måste man nästan låta de första fienderna ge en stryk för att kunna börja om med full energi och en sportslig chans. Sånt är förstås lagom irriterande i längden. Och så innebär förstås kameraperspektivet att man ofta attackeras av fiender man inte sett än. "Titta på radarn Micke", visst, men det är inte en optimal lösning. Så tyvärr kan jag inte rekommendera God Hand till fler än riktigt inbitna fans som verkligen vill experimentera med stridssystemet.

God HandGod HandGod HandGod Hand
God HandGod HandGod HandGod Hand
God HandGod HandGod HandGod Hand
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Chaos Spirit
    2007-10-10 13:32

    ''Smått stört'' för att sammanfatta eländet.

     
  • Skrivet av: My TeChNiCaL RoMaNcE
    2007-10-10 13:30

    Hoppas att det är bättre en det ser ut. För jag gillar det inte!

     
  • Skrivet av: Gamer 94
    2007-06-14 20:08

    Va f*n är det här för spel, egentligen?

     
  • Skrivet av: Sheffer
    2007-02-19 16:39

    Känns ganska mycket som ett spel som man antingen älskar eller hatar beroende på om man gillar beat'em ups eller inte. Inte för alla men absolut för fansen.

     
  • Skrivet av: Hamusta
    2007-02-18 03:23

    Tog mig minst två timmar att klara av dom Homosexuella duon.
    annars är dethär spelet sjukt kul

     
  • Skrivet av: cronan
    2007-02-16 22:26

    lite gulaschvarning? kan ju fortfarande vara underhållande.

     
  • Skrivet av: Saber Scorpion
    2007-02-14 18:26

    fuuult men annars verkar det va rätt så kul

     
  • Skrivet av: Wulf
    2007-02-14 10:19

    spelet är ju så oerhört fult gjort musiken är komist och fiendernas rörelser och ibland så.....
    det är ett skämt! spelet är helt oseriöst och få verkar fatta det roliga med det.

     
  • Skrivet av: Hamusta
    2007-02-14 01:06

    Jag bara älskar start knappen där det visar en TV som man kan välja bilder på tjejen. det är inte helt vanliga bilder heller, bilder som hon sitter ligger i olika positioner.

     
  • Skrivet av: Smooth Criminal
    2007-02-13 20:00

    Nä, jag tycker personligt att det här är ett rättså kul spel. Har en kompis som gör en "Mission Walkthough" i God Han på Youtube, om ni vill se hur det ser ut när man spelar det, istället för ett par bilder.

    http://www.youtube.com/profile?user=Rymante

     
  • Skrivet av: Solid Liquid
    2007-02-13 19:21

    Men, man kan ju spanka!

     
  • Skrivet av: JasonVoorhees
    2007-02-13 18:18

    jahapp,spelet blev inte så specielt bra som jag trodde

     
  • Skrivet av: Gamer_93
    2007-02-13 17:38

    jaha... En femma... hoppades på nåt bättre!!

     
  • Skrivet av: TwentyOne
    2007-02-13 17:23

    Nawh, jag som hoppades på det här spelet...

     
  • Skrivet av: the pc-man
    2007-02-13 16:53

    sluta spama Boromir

     
  • Skrivet av: Boromir
    2007-02-13 15:19

    Dååååligt!

     
  • Skrivet av: Mnstr449
    2007-02-13 15:06

    "He´s such a sexy man, just by touch!!"
    Det där kom från spelet

     
  • Skrivet av: J Spr4y
    2007-02-13 14:14

    Säger bara att Devil May Cry 1 eller 3 fortfarande är de bästa spelen som går ut på att slakta horder och åter horder av onda fiender som oförklarligt nog anfaller.
    Detta såg lite halvintressant ut, men när man ser videor av spelet så är det helt uppenbart hur dålig kameran är. Dålig kamera suger verkligen.

     
  • Skrivet av: Mikael / GR®
    2007-02-13 13:45

    Nja, tyvärr finns det inga många rena fightingspel, i just undergenren "beat'em up" som är bättre, och God Hand är djupare än det flesta. Men fortfarande störigt.

     
  • Skrivet av: AccoWand
    2007-02-13 12:37

    Varför köpa detta när det finns 100 fighting spel som är bättre?

     
 
Grafik:3
Spelbarhet:6
Ljud:5
Hållbarhet:7
Vårt betyg:5/10
Plus:
Sköna attacker, komisk inramning
Minus:
Usel grafik och flummigt ljud, bökig kamera
Spelinfo
  • Format:
    PS2
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Clover Studios
  • Utgivare:
    Capcom
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 16 år
  • Premiär:
    16 Februari 2007
God Hand
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

E3 10: Spec Ops: The Line interview
2010-07-29

We met up with Cory Davis, lead designer at Yager to talk about Spec Ops: The Line, a game that might look like your typical squad based tactical shoo..

E3 10: Supremacy MMA interview
2010-07-29

505 Games and Kung Fu Factory facing stiff competition with the likes of THQ's UFC Undisputed and EA Sports MMA, but nonetheless they have carved out ..

E3 10: Dance Central gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Dance Central

E3 10: Just Dance 2 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Just Dance 2

E3 10: WWE Smackdown vs Raw 2011 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of WWE Smackdown vs Raw 2011

E3 10: Motion Sports gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Motion Sports

E3 10: Free Realms gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Free Realms

E3 10: Front Mission: Evolved gameplay (2)
2010-07-29

Off-screen gameplay of Front Mission: Evolved

E3 10: Arcania Gothic 4 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Arcania Gothic 4

E3 10: NCAA Football 11 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of NCAA Football 11

E3 10: Tera gameplay (2)
2010-07-29

Off-screen gameplay of Tera

E3 10: Disney Guilty Party gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Disney Guilty Party

E3 10: Shaun White Skateboarding gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Shaun White Skateboarding

E3 10: Vinductus gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Vinductus

E3 10: Resident Evil 5 Gold Editon gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Resident Evil 5 Gold Editon

E3 10: Dragon Nest gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Dragon Nest

E3 10: Conduit 2 gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Conduit 2

E3 10: Vanguish gameplay
2010-07-29

Off-screen gameplay of Vanguish

E3 10: Warhammer 40,000 Online interview
2010-07-28

Petter Mårtensson sat down with Vigil Games' Rob Shepherd and Mark Downey to discuss Warhammer 40,000 Dark Millennium Online.

E3 10: Marvel vs Capcom 3 interview
2010-07-28

We met up with Capcom's special adviser Seth Killian to talk about the upcoming Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds.

Omröstning Läser du ett spels instruktionsbok innan du börjar spela?
  • 15% Ja, nästan alltid
  • 62% Nej, nästan aldrig
  • 24% Ibland
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark