Recension

Guild Wars

Publicerad 2005-05-02
Text: Lars Jensen

ArenaNet gör det vi så länge har önskat, ett onlinespel utan månadskostnad. Gillekrigen kan börja!

Jag är en av dem som spelat en hel del onlinerollspel i mina dagar, men som alltid slutat på grund av tidsbrist och tristess. Ofta hamnar man i en oändlig cykel av levlande som tar död på hela konceptet. Nu har jag dock funnit ett spel som inte bara kan tillgodose mina rollspelskrav, det har även ett finurligt system för att undvika ovannämnda fällor. Guild Wars är något utöver det vanliga och fyller faktiskt en lucka i den annars så övermättade onlinerollspelsgenren. World of Warcraft, Star Wars Galaxies och andra får nog se upp. Jag spår att många kommer att välja Guild Wars istället.

Jag vet att ni redan tjuvkikat på betyget så det är ingen hemlighet att jag tycker Guild Wars är bra. Redan från första stund så förstod jag att ArenaNet satt ribban högt. Guild Wars är enastående vackert både grafiskt och musikaliskt, man smälter helt enkelt in i världen. Tyvärr blir man snabbt varse om den ondska som hotar tillvaron för invånarna. Den ondska är personifierad av rasen Charr, som närmast kan liknas vid Tauren i World of Warcraft, som raserar världen totalt och kvar blir bara ett öde landskap. Men detta händer inte förrän man tar klivet ut i huvudvärlden (efter level 3) från den träningsvärld där man börjar. Ett smidigt sätt att komma in i spelet utan att det blir alldeles för svårt och hektiskt.

Och när vi ändå talar levlar så kan jag berätta att Guild Wars har en maxgräns på 20, och det tar inte särskilt lång tid att nå dit. Men spelet är inte slut där, tvärt om, det är egentligen vid level 20 som spelet börjar på allvar. Det är detta system som gör att man inte fastnar i levelträsket och därför inte heller blir uttråkad så snabbt. Guild Wars är istället uppbyggt kring just guilds, gillen, och det är med hjälp av kamrater som man kommer någon vart i spelet. De flesta uppdrag kräver att man är ett par stycken som samarbetar, om man nu inte är en masochist som njuter av att bli mosad. Man kan antingen ta hjälp av sina gilleskamrater eller samla ihop ett temporärt gäng i städerna eller så kan man ta hjälp av icke-spelarkaraktärer som även de befinner sig i städerna. Det första alternativet är mest hållbart i längden men jag har också nyttjat mig mycket av icke-spelarkaraktärer för att göra några av de mindre svåra uppdragen. Det funkade förvånansvärt bra även om inget går upp emot att ha en mänsklig hand som styr när det gäller de tuffare striderna. Det är i alla fall trevligt att man inte alltid måste ha några kompisar online för att göra uppdrag.

Förutom den låga maxlevelgränsen så finns där även en annan detalj som skiljer Guild Wars från de flesta av sina konkurrenter. Det är nämligen så att Guild Wars inte riktigt är helt online, utan snarare en hybrid mellan offline och online. Usch så förvirrande det blev. Så här är det. I städerna så fungerar det precis som i vilket annat onlinerollspel. Där vimlar det av andra spelare som man kan handla med eller bara håna för att de talar ett annat språk (det senaste är uppskattat). När man sedan kliver ut i världen utanför så är det något annat som möter en. Här är alla karaktärer icke-spelarkaraktärer eller fiender, förutom du och dina mänskliga kompanjoner, vilket ger intrycket av att världen är ganska tom. Och det är ganska svårt att få samma känsla av en levande värld som i World of Warcraft men man märker inte av det så mycket om man följer med vänner ut på uppdrag

Däremot märker man av den begränsning som Guild Wars har när man ska ta sig till olika mål och destinationer. Till skillnad från den sömlösa värld som andra onlinerollspel har så är allting uppdelat i olika zoner i Guild Wars. Man kan inte heller gå raka sträckan till en viss punkt utan måste ofta leta efter vägar runt berg, kullar, stenar och liknande. Det är ganska irriterande eftersom man ofta spenderar mer tid med att leta efter rätt stig än att slåss. Uppdragen i sig är dock ganska varierande. Det kan handla om allt från att leverera meddelanden till att anfalla och ha ihjäl en fiendepluton till att försvara en position. Uppdragshanteringen är simpel och det är lätt att överskåda vart man ska och varför. Jag upptäckte dock en del buggar i vissa uppdrag men sådant måste man förvänta sig nu i början. Annars fungerar det mesta förvånansvärt bra med tanke på att det precis släppts.

Men som sagt så är Guild Wars kärna just de gillen som man kan starta. När man går med i ett gille så blir man automatiskt fiende med andra gillen. Det är dock inte så att man blir överfallen i städerna utan striderna gillen emellan sker efter en av sidorna utmanat och den andre accepterat utmaningen. Då ska den som utmanat anfalla de andras högkvarter och de ska i sin tur försvara den (döh!). Dessa strider kan antingen vara rated eller unrated, vilket innebär att om man kör rated så kan man klättra på guild-rankinglistan som finns presenterad på spelets hemsida. Men om man ska få tillgång till en Guild Hall, gillestuga om man vill förringa det hela, måste man skaffa ett sigill till sitt gille. Sigillet får man genom att vinna en player vs. player-turnering och vinst där medför också att man kan låsa upp nya uppdrag för sin värld. Det låter kanske krångligt men det är faktiskt riktigt genomtänkt och eftersom man endast kan välja en ras i Guild Wars så blir spelet väldigt välbalanserat och likaså striderna. Mycket också beroende på att 20 är maxleveln. Det blir alltså mycket jämna och nervpirrande strider.

Men det känns som att jag skulle kunna pladdra på om Guild Wars i en evighet, vilket hade medfört en superdryg upplevelse för er läsare. Jag skulle kunna snacka om skill-systemet, crafting-systemet, de olika yrken och så vidare. Men istället sätter punkt med ett enkelt råd; köp Guild Wars och upptäck själva. Få andra spel ger lika mycket behållning och speltid för pengarna.

Guild WarsGuild WarsGuild WarsGuild Wars
Guild WarsGuild WarsGuild WarsGuild Wars
Guild WarsGuild WarsGuild WarsGuild Wars
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: tyhunter2
    2008-07-27 13:48

    det är gratis men själv klart kostar det första gången

     
  • Skrivet av: Mr burns
    2008-07-18 11:23

    Är det gratis att spela eller måste man betala??

     
  • Skrivet av: Dozej
    2008-06-25 01:14

    Jag ska nog köpa factions man typ evelar snabbare på den!

     
  • Skrivet av: buzzbest
    2008-06-22 21:02

    kommer köpa när jag orkar

     
  • Skrivet av: Dozej
    2008-06-15 21:17

    WoWs uppdrag är väl mycket mycket repetiva?

     
  • Skrivet av: Kapten Qvark
    2008-03-31 14:29

    Guild Wars är 3 spel och 1 Expansion (Eye of the North). Nighfall är roligast om man vill ha öppna, ljusa områden, och Factions om man vill ha mörka. Hursomhellst borde spelet inte jämföras med WoW, det är 2 helt olika spel med olika förtjänster och nackdelar. Förtjänar 10/10

    Tillagt 2008-03-31 14:30:
    Och uppdragen är INTE reptiva, dom är mycket roligare än WoWs. Plus att det finns en asbra story

     
  • Skrivet av: Julle 34
    2008-03-17 07:28

    Brawl svammlar, man kan ha antingen factions, prophecies eller nightfall för att spela GW:EN...

     
  • Skrivet av: Brawl
    2008-03-15 18:35

    Om du vill veta hur du ska köpa Guild wars campaignerna så lyssna noga.

    Guild Wars Prophecies (Första spelet)

    Guild wars Factions (Rekmomenderar inte spelet för de som inte gillar mörka områden)

    Guild Wars Nightfall (det bästa spelet för mig i alla fall)

    Guild Wars Eye of the north (Fortsättningen för Prophecies eller en expansion som man kallar det)

    OBS= om du köper Eye of the north så MÅSTE du ha Prophecies annars kan du inte spela.

    Det var allt från mig hej svejs

     
  • Skrivet av: keve-cool
    2008-02-25 08:37

    Det finns inga expansioner till guild wars... det finns 4:a spel. Men om man har en account på det första kan man använda det till de andra. Så man kan köpa det te.x andra spelet utan att ha det första

     
  • Skrivet av: frankwhite
    2008-01-19 18:03

    Jag kör trial och det är ett riktigt bra spel faktiskt. Min brorsa körde också trialet och idag köpte han spelet och jag måste säga att det här är bättre än WOW och man behöver heller inte betala per månad!

     
  • Skrivet av: camper
    2007-12-18 18:09

    Det är bara i städer det är online Utanför städerna är det campian

     
  • Skrivet av: crullet
    2007-12-12 14:52

    Jag har spelat det första spelaet i över ett år utan at ha köpt en enda expansion! Ett underbart skit bra spel med andra ord

     
  • Skrivet av: Jakobsson
    2007-10-02 12:50

    Jo det är så här du ska göra Gamemonkey.
    1.Du ska plocka upp 200 spänn ur din spargris.
    2.SPRINGA till Game,Eb games ,El giganten eller ja till och med Br leksaker och köpa Guild wars.
    För mer än så behöver det inte kosta för att få 300 timmar underhållande speltid..

     
  • Skrivet av: Gamemonkey
    2007-09-08 13:10

    ok...jag fattar verkligen inget med guild wars och behöver lite..hjälp.
    Vill gärna köpa det men jag fattar inte hur man gör med expansionerna, Vad är expansioner och vad är standard spelet på GW?
    Kan nån kanske kunna förklara hur allt funkar på GW för ja vill gärna ha det!!!

    MVH /Gamemonkey

     
  • Skrivet av: Gamemaster
    2007-06-22 15:57

    Använd stora tråden!

    Fatta att detta är en TEXTKOMMENTAR, man kommenterar TEXTEN och SPELET i allmänhet.

    -.-

     
  • Skrivet av: Jakob13H
    2007-06-16 14:18

    Vilket Guild Wars är roligast?

     
  • Skrivet av: Baxter
    2007-06-08 13:20

    Jag tycker det är skit kul!!! Men det är så dumt att man bara kan levla till lv 20!

     
  • Skrivet av: Kapten Qvark
    2007-05-13 21:57

    Ring of Fire isles är mysigast med alla köttmonster

     
  • Skrivet av: Mysko-Munken
    2007-03-30 20:26

    Citerer Mysko-Munken:
    Använd stora tråden!

     
  • Skrivet av: Nintendo_wii
    2007-03-30 19:24

    Tillagt 2007-03-30 19:25:
    när man har köpt Guild Wars så står det att man måste köpa nåt till kanpanjen vet nån vad det är? det kostar ju fan typ 400

     
  • Skrivet av: Losfilipos
    2007-03-21 18:38

    Oblivion+Fable

     
  • Skrivet av: Nympathamine
    2007-03-10 21:15

    aa, gör de... för den här recentionen/nyheter är skitgammal...


    btw man behöver inte Prophesic för att lira NF.

     
  • Skrivet av: Mysko-Munken
    2007-03-10 21:09

    Använd stora tråden!

     
  • Skrivet av: Nintendo_wii
    2007-03-10 17:20

    Måste man ha Guild wars för att kunna köra guild wars:Nightfall?

     
  • Skrivet av: Mysko-Munken
    2007-02-24 14:13

    Har inte WoW en egen tråd?

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:9
Spelbarhet:8
Ljud:8
Hållbarhet:9
Vårt betyg:8/10
Plus:
Vackert, mycket för pengarna, välgjort och genomtänkt
Minus:
Lite tomt och ibland lite repititiva uppdrag
Spelinfo
  • Format:
    PC
  • Genre:
    Rollspel
  • Utvecklare:
    ArenaNet
  • Utgivare:
    NCsoft
  • Antal spelare:
    MMORPG
  • Åldersgräns:
    Från 12 år
  • Premiär:
    28 April 2005
Guild Wars
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
  • 8/10 PlecK_suZ
    Ett väldigt bra spel som verkligen förtjänar...
  • 9/10 Toy of Joy
    Det var en sommardag år 2007 tror jag. Jag hade...
  • 9/10 Rova
    Det första Guild Wars spelet... Jag kommer ihåg...
  • 8/10 fläsk jöte
    Jag har haft Guild wars i snart ett år så jag har...
  • 10/10 nimmy
    guild wars är en av dom besta onlin spel på det...
  • 8/10 HerrKanin
    Guild Wars är ett roligt online spel som är helt...
  • 8/10 spoden
    Älskar det här fast det är synd att det inte är...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Presentation: Ship Simulator Extremes
2010-02-09

The developer VSTEP has made many profesional training "games" for fire-departments and so on, and this year their coming with the next version of the..

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 42% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 26% 5.1-ljudsystem
  • 2% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark