Guild Wars
ArenaNet gör det vi så länge har önskat, ett onlinespel utan månadskostnad. Gillekrigen kan börja!
Jag är en av dem som spelat en hel del onlinerollspel i mina dagar, men som alltid slutat på grund av tidsbrist och tristess. Ofta hamnar man i en oändlig cykel av levlande som tar död på hela konceptet. Nu har jag dock funnit ett spel som inte bara kan tillgodose mina rollspelskrav, det har även ett finurligt system för att undvika ovannämnda fällor. Guild Wars är något utöver det vanliga och fyller faktiskt en lucka i den annars så övermättade onlinerollspelsgenren. World of Warcraft, Star Wars Galaxies och andra får nog se upp. Jag spår att många kommer att välja Guild Wars istället.
Jag vet att ni redan tjuvkikat på betyget så det är ingen hemlighet att jag tycker Guild Wars är bra. Redan från första stund så förstod jag att ArenaNet satt ribban högt. Guild Wars är enastående vackert både grafiskt och musikaliskt, man smälter helt enkelt in i världen. Tyvärr blir man snabbt varse om den ondska som hotar tillvaron för invånarna. Den ondska är personifierad av rasen Charr, som närmast kan liknas vid Tauren i World of Warcraft, som raserar världen totalt och kvar blir bara ett öde landskap. Men detta händer inte förrän man tar klivet ut i huvudvärlden (efter level 3) från den träningsvärld där man börjar. Ett smidigt sätt att komma in i spelet utan att det blir alldeles för svårt och hektiskt.
Och när vi ändå talar levlar så kan jag berätta att Guild Wars har en maxgräns på 20, och det tar inte särskilt lång tid att nå dit. Men spelet är inte slut där, tvärt om, det är egentligen vid level 20 som spelet börjar på allvar. Det är detta system som gör att man inte fastnar i levelträsket och därför inte heller blir uttråkad så snabbt. Guild Wars är istället uppbyggt kring just guilds, gillen, och det är med hjälp av kamrater som man kommer någon vart i spelet. De flesta uppdrag kräver att man är ett par stycken som samarbetar, om man nu inte är en masochist som njuter av att bli mosad. Man kan antingen ta hjälp av sina gilleskamrater eller samla ihop ett temporärt gäng i städerna eller så kan man ta hjälp av icke-spelarkaraktärer som även de befinner sig i städerna. Det första alternativet är mest hållbart i längden men jag har också nyttjat mig mycket av icke-spelarkaraktärer för att göra några av de mindre svåra uppdragen. Det funkade förvånansvärt bra även om inget går upp emot att ha en mänsklig hand som styr när det gäller de tuffare striderna. Det är i alla fall trevligt att man inte alltid måste ha några kompisar online för att göra uppdrag.
Förutom den låga maxlevelgränsen så finns där även en annan detalj som skiljer Guild Wars från de flesta av sina konkurrenter. Det är nämligen så att Guild Wars inte riktigt är helt online, utan snarare en hybrid mellan offline och online. Usch så förvirrande det blev. Så här är det. I städerna så fungerar det precis som i vilket annat onlinerollspel. Där vimlar det av andra spelare som man kan handla med eller bara håna för att de talar ett annat språk (det senaste är uppskattat). När man sedan kliver ut i världen utanför så är det något annat som möter en. Här är alla karaktärer icke-spelarkaraktärer eller fiender, förutom du och dina mänskliga kompanjoner, vilket ger intrycket av att världen är ganska tom. Och det är ganska svårt att få samma känsla av en levande värld som i World of Warcraft men man märker inte av det så mycket om man följer med vänner ut på uppdrag
Däremot märker man av den begränsning som Guild Wars har när man ska ta sig till olika mål och destinationer. Till skillnad från den sömlösa värld som andra onlinerollspel har så är allting uppdelat i olika zoner i Guild Wars. Man kan inte heller gå raka sträckan till en viss punkt utan måste ofta leta efter vägar runt berg, kullar, stenar och liknande. Det är ganska irriterande eftersom man ofta spenderar mer tid med att leta efter rätt stig än att slåss. Uppdragen i sig är dock ganska varierande. Det kan handla om allt från att leverera meddelanden till att anfalla och ha ihjäl en fiendepluton till att försvara en position. Uppdragshanteringen är simpel och det är lätt att överskåda vart man ska och varför. Jag upptäckte dock en del buggar i vissa uppdrag men sådant måste man förvänta sig nu i början. Annars fungerar det mesta förvånansvärt bra med tanke på att det precis släppts.
Men som sagt så är Guild Wars kärna just de gillen som man kan starta. När man går med i ett gille så blir man automatiskt fiende med andra gillen. Det är dock inte så att man blir överfallen i städerna utan striderna gillen emellan sker efter en av sidorna utmanat och den andre accepterat utmaningen. Då ska den som utmanat anfalla de andras högkvarter och de ska i sin tur försvara den (döh!). Dessa strider kan antingen vara rated eller unrated, vilket innebär att om man kör rated så kan man klättra på guild-rankinglistan som finns presenterad på spelets hemsida. Men om man ska få tillgång till en Guild Hall, gillestuga om man vill förringa det hela, måste man skaffa ett sigill till sitt gille. Sigillet får man genom att vinna en player vs. player-turnering och vinst där medför också att man kan låsa upp nya uppdrag för sin värld. Det låter kanske krångligt men det är faktiskt riktigt genomtänkt och eftersom man endast kan välja en ras i Guild Wars så blir spelet väldigt välbalanserat och likaså striderna. Mycket också beroende på att 20 är maxleveln. Det blir alltså mycket jämna och nervpirrande strider.
Men det känns som att jag skulle kunna pladdra på om Guild Wars i en evighet, vilket hade medfört en superdryg upplevelse för er läsare. Jag skulle kunna snacka om skill-systemet, crafting-systemet, de olika yrken och så vidare. Men istället sätter punkt med ett enkelt råd; köp Guild Wars och upptäck själva. Få andra spel ger lika mycket behållning och speltid för pengarna.
| Grafik: | 9 |
| Spelbarhet: | 8 |
| Ljud: | 8 |
| Hållbarhet: | 9 |
| Vårt betyg: | 8/10 |
- Format:PC
- Genre:Rollspel
- Utvecklare:ArenaNet
- Utgivare:NCsoft
- Antal spelare:MMORPG
- Åldersgräns:Från 12 år
- Premiär:28 April 2005
| Ert betyg: | 9/10 |
- 8/10 PlecK_suZ
Ett väldigt bra spel som verkligen förtjänar... - 9/10 Toy of Joy
Det var en sommardag år 2007 tror jag. Jag hade... - 9/10 Rova
Det första Guild Wars spelet... Jag kommer ihåg... - 8/10 fläsk jöte
Jag har haft Guild wars i snart ett år så jag har... - 10/10 nimmy
guild wars är en av dom besta onlin spel på det... - 8/10 HerrKanin
Guild Wars är ett roligt online spel som är helt... - 8/10 spoden
Älskar det här fast det är synd att det inte är...
- World of Warcraft: The Burning Crusade PC
- The Witcher PC
- Guild Wars: Nightfall PC
- Dawnspire PC
- Guild Wars: Eye of the North PC
- ArchLord PC
- Phantasy Star Universe: Ambition of the Illuminus Multi
- Pirates of the Caribbean Online PC
- Aion PC
- Age of Conan: Hyborian Adventures PC/Xbox 360
- Guild Wars 2 PC
- Twilight MMO
- Final Fantasy XIV PC/PS3
- Heroes of Telara PC
- Free Realms PC/PS3






































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









det är gratis men själv klart kostar det första gången
Är det gratis att spela eller måste man betala??
Jag ska nog köpa factions man typ evelar snabbare på den!
kommer köpa när jag orkar
WoWs uppdrag är väl mycket mycket repetiva?
Guild Wars är 3 spel och 1 Expansion (Eye of the North). Nighfall är roligast om man vill ha öppna, ljusa områden, och Factions om man vill ha mörka. Hursomhellst borde spelet inte jämföras med WoW, det är 2 helt olika spel med olika förtjänster och nackdelar. Förtjänar 10/10

Tillagt 2008-03-31 14:30:
Och uppdragen är INTE reptiva, dom är mycket roligare än WoWs. Plus att det finns en asbra story
Brawl svammlar, man kan ha antingen factions, prophecies eller nightfall för att spela GW:EN...
Om du vill veta hur du ska köpa Guild wars campaignerna så lyssna noga.

Guild Wars Prophecies (Första spelet)
Guild wars Factions (Rekmomenderar inte spelet för de som inte gillar mörka områden)
Guild Wars Nightfall (det bästa spelet för mig i alla fall)
Guild Wars Eye of the north (Fortsättningen för Prophecies eller en expansion som man kallar det)
OBS= om du köper Eye of the north så MÅSTE du ha Prophecies annars kan du inte spela.
Det var allt från mig hej svejs
Det finns inga expansioner till guild wars... det finns 4:a spel. Men om man har en account på det första kan man använda det till de andra. Så man kan köpa det te.x andra spelet utan att ha det första
Jag kör trial och det är ett riktigt bra spel faktiskt. Min brorsa körde också trialet och idag köpte han spelet och jag måste säga att det här är bättre än WOW och man behöver heller inte betala per månad!
Det är bara i städer det är online Utanför städerna är det campian
Jag har spelat det första spelaet i över ett år utan at ha köpt en enda expansion! Ett underbart skit bra spel med andra ord
Jo det är så här du ska göra Gamemonkey.
1.Du ska plocka upp 200 spänn ur din spargris.
2.SPRINGA till Game,Eb games ,El giganten eller ja till och med Br leksaker och köpa Guild wars.
För mer än så behöver det inte kosta för att få 300 timmar underhållande speltid..
ok...jag fattar verkligen inget med guild wars och behöver lite..hjälp.
Vill gärna köpa det men jag fattar inte hur man gör med expansionerna, Vad är expansioner och vad är standard spelet på GW?
Kan nån kanske kunna förklara hur allt funkar på GW för ja vill gärna ha det!!!
MVH /Gamemonkey
Använd stora tråden!
Fatta att detta är en TEXTKOMMENTAR, man kommenterar TEXTEN och SPELET i allmänhet.
-.-
Vilket Guild Wars är roligast?
Jag tycker det är skit kul!!! Men det är så dumt att man bara kan levla till lv 20!
Ring of Fire isles är mysigast med alla köttmonster
Tillagt 2007-03-30 19:25:
när man har köpt Guild Wars så står det att man måste köpa nåt till kanpanjen vet nån vad det är? det kostar ju fan typ 400
Oblivion+Fable
aa, gör de... för den här recentionen/nyheter är skitgammal...
btw man behöver inte Prophesic för att lira NF.
Använd stora tråden!
Måste man ha Guild wars för att kunna köra guild wars:Nightfall?
Har inte WoW en egen tråd?