Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Förhandstitt

Assassin's Creed

Text: Mikael Sundberg

Ubisoft lämnar den persiske prinsen bakom sig för att utforska arabiska lönnmördare. Vi har tittat närmare på det mest lovande Playstation 3-exklusiva spelet

Ordet assassin kommer från sekten Hashshashin som verkade i Mellanöstern mellan år 1090 och en bit in på trettonhundratalet. Namnet ska antingen komma från grundaren Hassan eller vara ett nedsättande ord som syftar på att de använder hasch, något som dock är osannolikt med tanke på deras religion och deras fokuserade tillvägagångssätt. Oavsett vilket var assassinerna fruktade för sin hängivenhet och yrkesskicklighet. Och yrket var, förstås, att döda med politiskt syfte, därav ordets moderna betydelse.

I Assassin's Creed tar Ubisoft upp berättelsen om detta mystiska folk och deras inblandning i världshistorien. Vi får följa Altaïr, en ung assassin som hamnar i en konspiration som ska komma att avgöra framtiden för hans folk. Altaïr betyder "flygare" och syftar på örnens gestalt. Altaïr själv har en karaktäristisk siluett med sin långa kappa, kniven monterad på underarmen och det faktum att han saknar ett ringfinger. Likt Prince of Persia berättas Assassin's Creed av en annan karaktär, i det här fallet hans moderna ättling, som studerar historien om honom och sakta kommer fram till vad som egentligen hände. Detta ger en intressant kontrast mellan spelets medeltida verklighet och berättarens nutida perspektiv.

Spelet äger rum under sommaren 1191, framåt slutet av det tredje kristna korståget till Jerusalem. Rikard Lejonhjärta och hans motståndare, den berömde Saladin, kämpar om makten, och samtidigt försöker assassinerna staka ut en framtid i denna kaotiska tid. Den organiserade religionen i alla dess former, här med korsriddarna som representanter, står för raka motsatsen till assassinernas motto. Därför är det inte oväntat att de är fiender i spelet. Det ska dock påpekas att Lejonhjärta själv sägs ha anlitat assassinerna vid ett tillfälle, så allt är knappast svart och vitt. Och Saladin själv försökte vid en tidpunkt krossa assassinerna, men blev avrådd med hjälp av ett brev och ett stycke förgiftad mat. Bara genom att läsa lite historieböcker hittar jag mängder med uppslag till handlingen, något som jag utgår från att också Ubisoft har gjort.

Som synes är Assassin's Creed djupt grundat i historien, till skillnad från utvecklarnas tidigare Prince of Persia-spel. Även om det grundläggande upplägget kan se likartat ut, kunde de två spelen egentligen inte vara mer olika. Där prinsen följde en utstakad bana för att ta sig vidare har Altaïr en hel värld att utnyttja. Varje hus, varje tak, varje avsats är bara ett möjligt steg på vägen mot målet. Den persiske prinsen var den mest animerade spelkaraktären någonsin, men Altaïr har fem gånger så många rörelser till sitt förfogande. Till exempel kan han utnyttja varje utsprång bredare än fem centimeter för att klättra på. Tänk dig Thief-spelen blandade med Grand Theft Auto, så kommer du lite närmare. Spelet utspelas i tre olika städer: Acre, Damaskus och Jerusalem. Mellan dessa finns större landytor med utrymme för större hästjakter, men du kan också välja att resa direkt mellan städerna. Du får också besöka Altaïrs hem i slottet Masyaf, högborg för assassinerna. Jepp, allt detta är historiskt korrekt.

Det finns inte heller några svärdfällor, roterande sågblad eller annan anakronistisk teknik. Altaïrs hinder ligger främst i folkmassornas naturliga rörelser. Spelet använder ett intuitivt kontrollsystem där de fyra knapparna styr handlingar med armarna, vapen, huvudet eller benen. Du kan sedan justera rörelserna analogt med axelknapparna, och på så sätt försiktigt tränga dig förbi någon eller helt enkelt knuffa dem åt sidan, eller fokusera ditt sikte mot målet så att allt annat suddas ut. Den nya Scimitar-motorn ger utvecklarna möjlighet att skapa stora ytor med upp till sextio intelligenta personer som följer sina egna regler och reagerar på vad du gör. Att ta sig fram till sitt mål är relativt enkelt, och ofta går det helt enkelt att promenera fram genom folkhavet, för att sedan sätta fart mot sitt mål. Altaïr använder enbart en kniv för sina uppdrag, men så är han också riktigt bra på att använda den. Trots sitt yrke är han inte grym - han tar sig ofta tid att ta farväl av sitt offer på ett hedersamt sätt, innan han beger sig iväg.

Men då har det hela blivit lite svårare. När folkmassan är i panik kan det bli omöjligt att ta sig fram. Folk kan till och med försöka stoppa honom aktivt, samtidigt som vakter störtar fram. Då gäller det att utnyttja all sin list. Kanske är det enklast att klättra upp på ett hus och fly takvägen, men tänk på att vakterna är nästan lika smidiga och kan följa efter. Kanske kan du försöka slåss, men Assassin's Creed är realistiskt och ett rejält hugg sätter p för din karriär. Kanske kan man dyka in i en gränd, men springer du på någon som inte tycker om dig kan du hamna i ännu större trubbel. Tack vare spelets avancerade artificiella intelligens kan det löna sig att utföra sidouppdrag för att vinna befolkningens tycke och därmed få oväntad hjälp, som när vi fick se Altaïr i sin vita dräkt gömma sig bland vitklädda munkar. Men det innebär också att du inte kan göra vad som helst; om du börjar klättra upp på tak kan du räkna med att folk stannar för att titta, och kanske drar till dig oönskad uppmärksamhet.

Mottot för assassinerna och för själva spelet har varit "ingenting är sant, allt är tillåtet". Med detta i åtanke kan vi vänta oss både en spännande handling och en spännande värld att utforska helt på egen hand. I mars nästa år ska det släppas till Playstation 3, men att döma av Ubisofts tidigare spel så lär det dyka upp även till Xbox 360 och PC senare under året. Men det här är definitivt inte ett spel som vi vill vänta onödigt länge på. Assassin's Creed är ett magnifikt epos som blandar maffig action och intuitiv kontroll med en historisk trovärdighet som får flera på redaktionen att nästan göra på oss av förtjusning. Vi kommer att följa Altaïrs historia med mycket stort intresse, lita på det!

Assassin's CreedAssassin's CreedAssassin's Creed
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: DS lover
    2008-01-12 15:50
    måste haaa!!
     
  • Skrivet av: snOOkk
    2007-11-18 12:52
    Detta spel äger allt! Crysis, Halo 3 ALLT! Fan assassins creed rockar!
     
  • Skrivet av: andi95
    2007-10-31 22:45
    LÄNGTAR
     
  • Skrivet av: Ezekeel
    2007-10-22 21:53
    Till WarmWinter:
    Sant att det inte är klart än och det kommer förmodligen bli ett riktigt bra spel. Men det coolaste spelet som släpps iår... nae, Halo 3 är ju riktigt fräscht! Mass Effect ser ut som en riktig succè och såklart Half-life2 : episode 2... Så om assassin's creed blir årets coolaste spel vet jag inte, den har trots allt tuff konkurrans(stavning?).
    Men detta spelet ser riktigt grymt ut. Dock vet jag inte, om jag ska köpa detta nu och önska mig Mass effect och Orange box till jul... Eller kanske tvärtom
     
  • Skrivet av: WarmWinter
    2007-09-11 17:31
    Det e ett fåtal buggar nu, men för i helvete, det e ju inte klart en ju! Sluta hacka er på några buggar på betan 2månader före spelet släpps!
    Detta är det coolaste spelet som släpps iår LÄTT! Jag har förhands bokat det! Kolla in dom NYA filmerna och jag lovar att iaf några av er kommer ändra era åsikter!

    BRA GJORT JADE OCH ALLA SOM JOBBAT MED DETTA SPELET!!
     
  • Skrivet av: Sticker
    2007-08-24 16:49
    vilket jävla lagg spel detta är och whats up med dom där blinkningarna (ljuset som flashar hela tiden)? det förstör ju hela inlevelsen och förresten - fighting systemet är ju till och med sömre än i prince of persia. Nää, detta blir definitivt inget köp. Glöm det ubisoft


    Hur vet du det?
     
  • Skrivet av: svamp-bob fyrkant
    2007-08-20 14:28
    vilket jävla lagg spel detta är och whats up med dom där blinkningarna (ljuset som flashar hela tiden)? det förstör ju hela inlevelsen och förresten - fighting systemet är ju till och med sömre än i prince of persia. Nää, detta blir definitivt inget köp. Glöm det ubisoft
     
  • Skrivet av: Ezekeel
    2007-08-05 23:17
    En god vän till mig snackar om och om och om och om igen hela tiden bara om detta spel... Men jag måste ju medge att det ser lite frestande ut Finns det någon demo man kan skaffa på någon hemsida?
     
  • Skrivet av: Legacy
    2007-08-03 18:18
    okej då är det en annan sak.
     
  • Skrivet av: booster
    2007-08-03 17:55
    jag ville veta vilka heliga bygnader det finns
     
  • Skrivet av: Legacy
    2007-08-03 17:55
    Citerer boster:
    finns det bara kyrkor i spelet


    Menar du av alla byggnader? i så fall Nej. Det finns många olika byggnader.
     
  • Skrivet av: booster
    2007-08-03 17:54
    finns det bara kyrkor i spelet
     
  • Skrivet av: Asbest
    2007-07-25 22:39
    Citerer Toy-Boy:
    Gamereactor kommer ge detta spel 9/10. Pgr av buggar.

    Men jag hoppas


    är det många buggar?
     
  • Skrivet av: Toy of Joy
    2007-07-25 22:26
    Gamereactor kommer ge detta spel 9/10. Pgr av buggar.

    Men jag hoppas
     
  • Skrivet av: contte
    2007-07-25 22:20
     
  • Skrivet av: the_insider
    2007-07-25 14:01
    witedal, känns lite som att du har tagit det där uttrycket från någon annan...
     
  • Skrivet av: furt
    2007-07-20 19:14
    Detta spelet vill man ha liksom många andra.
     
  • Skrivet av: witedal
    2007-07-19 08:32
    Helt klart värt att köpas, rykterna går ju om en utnäämning till årets spel. känns lite som thief möter prince of persia
     
  • Skrivet av: Tamriel
    2007-07-18 22:44
    Asså prince of persia ägde ju och det är så coolt,lönmördare i 1700tals miljö.Värkar så grymt bra
     
  • Skrivet av: muppis
    2007-07-17 22:50
    Har redan bokat det
     
  • Skrivet av: hif360
    2007-07-15 12:04
    detta spel ser jävligt fett ut längtar tills det kommer mycket
     
  • Skrivet av: HellSpawn
    2007-06-26 13:23
    ska lätt skaffa
     
  • Skrivet av: RyanAtTheBass
    2007-06-25 16:41
    Yay. Detta kommer bli grymt
     
  • Skrivet av: siher004
    2007-06-22 12:33
    kan man köra live på detta
     
  • Skrivet av: siher004
    2007-06-21 16:39
    hahhaaa boka spelet det har ja gjort det o halo3
     
  Fler läsarkommentarer>>
Spelinfo
Assassin's Creed
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +