Skip to main content
Gamereactor Nyheter Neverwinter
Nyheter

1,6 miljoner Neverwinter-spelare till Xbox One

Perfect World Entertainment och Cryptic Studios släppte, som du säkert vet, sitt Neverwinter till Xbox One för en dryg månad sedan. Även om det inte finns överdrivet mycket konkurrens i kategorin onlinerollspel till formatet,…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 maj 2015

Här är lite annan statistik de låtit dela med sig av:

Perfect World Entertainment och Cryptic Studios släppte, som du säkert vet, sitt Neverwinter till Xbox One för en dryg månad sedan. Även om det inte finns överdrivet mycket konkurrens i kategorin onlinerollspel till formatet, så har de ändå lyckats häpnadsväckande väl och rapporterar nu att de har 1,6 miljoner spelare.

• 2.3 million characters created with over 92,000 reaching the level 60 cap
• 86 million minutes of Neverwinter played
• 16 billion Astral Diamonds earned
• 10 million parties formed
• Over 1 billion enemies slain including Undead, Orcs and Bandits
• 92 players have killed over 1,000 dragons

Som brukligt med utannonseranden av detta slag har utgivaren lämnat varsin kommentar om saken. Bryan Huang, chef för Perfect World Entertainment säger:

"As our first entry into the console market, we're absolutely ecstatic to see the success of Neverwinter on Xbox One. Our goal with our online games is to create worlds that players want to play in, and support them through fine tuning their gaming experience and introducing fresh content with expansion releases."

Även Xbox-bossen Phil Spencer har kommenterat framgångarna:

"As the first Xbox One game to ship globally from our partners at Perfect World Entertainment and Cryptic Studios, it is exciting to see Neverwinter achieve such early success. We're thrilled gamers have embraced this unique free-to-play MMORPG on Xbox One and look forward to seeing engagement grow on the platform with new content."

Har du spelat Neverwinter ännu, och vad tyckte du isåfall?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.