För 23 år sedan bestämde sig tre polare för att skapa ett sidoscrollande actionspel till Amiga i samma anda som R-Type och Gradius. Allt gick finfint tills den dagen då trion blev rekorderligt osams, koden begravdes och spelet slutfördes aldrig. Spola fram 23 år och huvudprogrammeraren Krister Karlsson har slutfört projektet som egentligen skulle ha släppts 1993. Vi tog ett litet snack med Krister för att få veta mer om hans häftiga projekt...
Nyheter
1993: Space Machine - Vi pratar med Krister Karlsson
För 23 år sedan bestämde sig tre polare för att skapa ett sidoscrollande actionspel till Amiga i samma anda som R-Type och Gradius. Allt gick finfint tills den dagen då trion blev rekorderligt osams,…
Petter Hegevall
23 februari 2016
Fakta om spelet
1993: Space Machine
Genre
Action
Utvecklare
Modesty
Utgivare
Modesty
Premiär
28 mars 2016
Plattformar
PC
Xbox One
Populärt denna vecka
Double Fine återvänder till Kickstarter för sitt nästa projekt
Major skogsbrand närmar sig Reno, Nevada, med över 85 000 som evakuerar eller förbereder sig för att lämna
Skrotad Sinister Six-film skulle ta Spider-Man och Andrew Garfield till dinosauriernas värld
Lando Norris vinner Nederländska GP men medger att de inte har någon bil för att vinna mästerskapet
Verstappen erkänner sitt eget misstag i kraschen i sitt sista lopp på Zandvoort
Varför lita på Gamereactor
23
Utgåvor
Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998
Publicerar sedan
Oberoende ägd hela tiden.
100%
Hands-on
Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10
Nätverksbetyg
Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.