Eftersom Skull and Bones utannonserades "bara" fyra år efter Assassin's Creed IV: Black Flag, väckte spelet intresset hos många som gillade sistnämndas skeppsstrider. Tyvärr försvann det från radarn för flera av oss när de första gameplay-videorna indikerade ett stort fokus på resursinsamling och Ubisofts traditionella checklistefilosofi, vilket förmodligen är en av anledningarna till att det nu genomgått sex förseningar. När den senaste meddelades fick vi också veta att en ny gameplay-presentation skulle visas strax innan helgen, och det löftet hölls sent igår kväll.
I den här över 30 minuter långa videon visar utvecklarna hur mycket läckrare (minus väldigt mycket text och information på skärmen som förhoppningsvis kan tas bort) Skull and Bones ser ut idag, samtidigt som de berättar mer om hur historien serveras, olika saker du kan göra, några av sätten fartyg kan anpassas på och mycket mer.