Skip to main content
Gamereactor Nyheter Halo 2
Nyheter

343 Industries livestreamar originaldemot från Halo 2

Utvecklingen av Halo 2 var legendariskt kaosartad och flera av er har säkert hört historien om hur Bungie gjorde ett gameplay-demo till E3 2003 som blåste alla av stolarna med överlägsen detaljrikedom och grafik…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 november 2018

Utvecklingen av Halo 2 var legendariskt kaosartad och flera av er har säkert hört historien om hur Bungie gjorde ett gameplay-demo till E3 2003 som blåste alla av stolarna med överlägsen detaljrikedom och grafik i staden New Mombasa. Det var teknik långt före sin tid, och mycket riktigt mäktade original-Xbox inte riktigt med.

Därför fick Bungie kassera allt arbeta och börja om, vilket ledde till en omtalat stenhård crunch för att få klart spelet tills i november 2004. Och de delar vi fick se från New Mombasa återsågs aldrig i det färdiga spelet utan var utbytta mot annat.

Nu har 343 Industries hittat det gamla E3-demot av Halo 2 i arkiven och via officiella Halo-Twitter skrev de sent igår kväll att de ska damma av det i en livestream för att på nytt visa det vi aldrig fick uppleva själva:

"On this week's 343 Social Stream, hosts @ske7ch and @franklez will reflect on 14 years of Halo 2 with stories, giveaways, viewer Q&A, and a special play-through of the original E3 2003 demo. Join the fun tomorrow at 1:30pm PT on @WatchMixer!"

Om du är nyfiken, så surfa över till Mixer.com/Halo idag klockan 22:30 så får du kolla in detta stycke märklig spelhistoria och se demot som halvt chockade världen. Kommer du ihåg allt detta och vad tänkte du själv när du fick se demot isåfall?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.