Skip to main content
Gamereactor Nyheter Halo Infinite
Nyheter

343 Industries medger att de begått misstag med Halo-serien

Halo-serien startade som bekant hos Bungie, men efter Halo 3 ville de gå vidare med annat och skiljdes åt från Microsoft sedan de gjort ytterligare två spel i serien. Microsoft grundade då 343 Industries…
Jonas Mäki Editor Sweden 25 december 2018

Halo-serien startade som bekant hos Bungie, men efter Halo 3 ville de gå vidare med annat och skiljdes åt från Microsoft sedan de gjort ytterligare två spel i serien. Microsoft grundade då 343 Industries som består av Bungie-avhoppare och industriveteraner. De gjorde först Halo 4 och därefter Halo 5: Guardians samt att de varit inblandade i andra Halo-projekt. Men alla har inte varit helt nöjda med deras arbete och i synnerhet Halo 4 fick kritik.

När studiochefen Bonnie Ross valdes in i Dice Hall of Fame passade hon på att låta sig intervjuas av Venturebeat om serien, och avslöjade då att hon tycker de har gjort misstag:

"Honestly, we have made mistakes along the way. The community has helped us in creating good learning experiences for us. But I think that when I look at Halo, the universe is the most important character and we are stewards of the universe. And if we're going to keep the universe alive and healthy, I think that we have to ensure that we are doing right by Halo."

Till Halo Infinite tycks dock läxan vara lärd, för här har Ross högt förtroende för projektet:

"I would say, that's the thing I'm most proud of. The work that they have done, the work we're doing on Halo Infinite is something that I am so proud."

Vad tycker du om 343 Industries Halo-spel?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.