Det är inte direkt någon hemlighet att digital spelförsäljning ökat kraftigt de senaste åren och enligt en rapport baserad på Entertainment Retailers Association är nu hela 80% av den brittiska spelmarknaden på £3,86 miljarder (44 miljarder kronor) just digital. Det motsvarar £3,09 miljarder (35,3 miljarder kronor) för digitalt och £770 miljoner (8,7 miljarder) för fysiska spel. Siffrorna inkluderar även sådant som DLC, säsongspass och liknande, vilket ofta inte finns på skiva eller kassett, totalt ökade digitalförsäljningen med 12,5% jämfört med 2017.
För den fysiska spelförsäljningen går det sämre dock, trots att spelvärlden växer så det knakar. Totalt tappade spel på skiva och kassett 2,8% gentemot 2017. Det verkar som att så kallade casual-spelare fortfarande föredrar att köpa spel på skiva dock, och för en storsäljare som FIFA 19 var 75% av försäljningen fysisk.
Är du förvånad över att det gått så fort för digital försäljning att ta över, och vad tror du det kan få för konsekvenser?
