Skip to main content
Nyheter

85% helt ny kod i Baldur's Gate: Enhanced Edition

Baldur's Gate: Enhanced Edition släpps till både konsol och PC senare i år, tillsammans med Planescape: Torment och Neverwinter Nights. Vi fick nyligen möjligheten att prata med Beamdog-grundaren Trent Oster för att får höra…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 april 2019

Baldur's Gate: Enhanced Edition släpps till både konsol och PC senare i år, tillsammans med Planescape: Torment och Neverwinter Nights. Vi fick nyligen möjligheten att prata med Beamdog-grundaren Trent Oster för att får höra mer om hur de ska återuppväcka dessa dödsärkeklassiker till liv igen:

"It's a chance to go back, and some of the techniques that we used back in the day still make sense today, and then there's other things that you would do on a Windows 95 platform that today they're just like 'oh my god why did we ever do that?'.

When Baldur's Gate came out PCs had four megs of memory or maybe eight megs if you had a lot of money. Today you have your iPhone that had four gigs or 16 gigs, so optimising around memory just doesn't make sense anymore, and it's one of the big things we did with the Enhanced Editions- we just rebuilt the entire memory system. I think at this point we're probably 85% all-new code."

Det låter såklart våldsamt trevligt, eller vad säger du? Här nedan hittar du en gameplay-trailer för att kolla in hur den uppfräschade höjdaren ser ut.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.