8Bitdo 64 Bluetooth Controller Classic Grey
8BitDo flörtar med det förgångna och tar fasta på en mer modern formfaktor specifikt för Nintendo 64-spel - men hur mycket nytta har man då av den...?
Något gammalt, något nytt, något lånat - med ett färgschema och en uppsättning knappar som är mer än bekanta, där blått och grönt också figurerar? Den uppmärksamme noterar även ganska snart att här saknas något vi vant oss vid i vardagen, nämligen dubbla spakar. Anledningen till detta är att 8BitDo avsiktligt här vänder sig mot Nintendo 64 och dess kontrollschema samt äldre retrospel med denna lilla hyllning. Räkna alltså inte med förutsättningarna för moderna spel med avancerade input-kommandon, men den skall för den delen heller inte underskattas av den som vill förlora sig i minnen och enklare typer av spelupplevelser; vare sig det rör sig om PC, Switch/Switch 2, Analogue 3D eller Android.
Sagt och gjort, jag behöver ju en konsol till min handkontroll och beställer därför hem en Analogue 3D för att synkronisera det nostalgiska skimret med dagens klimat på bästa sätt. Ur kartong finner vi handkontrollen och inte mycket mer än så när det kommer till denna Bluetooth-version. Vill du istället koppla den till en Nintendo 64 för trådlöst spel bör du istället välja utgåvan som kommer bundlad med adapter som kommunicerar via 2,4Ghz. Det finns således två val, men man kunde gott och väl slimmat ned detta till ett komplett paket då det skiljer så pass lite i pris modellerna emellan. Classic Grey är som synes en hyllning till sin förlaga och vänder sig till entusiaster (den finns i vitt och svart också) - men här kunde man i mitt tycke satsat på en häst. Det här är inget som sänker dess betyg sett till hur den är utformad och fungerar i sig självt - däremot anser jag att det hade varit lämpligt och logiskt i sammanhanget för en förhållandevis nischad utgåva och för den som fortfarande äger en ursprunglig Nintendo 64.
Installationen är snabb, simpel och smidig och synkar genom Bluetooth eller USB-C vare sig jag parkopplar den till min Switch 2 eller Analogue 3D, de två konsoler som jag framförallt har testat handkontrollen med. Det bör inte komma som någon större chock, men den här är givetvis skönare i händerna på alla sätt och vis än Nintendos treudd där alla körde sin personligt unika klokoppling runt originalet. Knappsats, styrkors och spak sitter där de brukar befinna sig vid det här laget med en setup vi vant oss vid, där Microsoft och Nintendo kört ett liknande formspråk i många, många år och det finns i slutändan väldigt lite att anmärka på här när den vilar i händerna. Vilar? Den kan vibrera också, Rumble Pak behöver du inte köpa till.
Den ack så viktiga knappen Z infinner sig dubbelt upp placerade som axeltriggers utöver L/R, en till vänster och en till höger, vidare har vi en styrspak med hall effect som du inte sliter ut i första taget - då tekniken bottnar i magnetism med en stålanrättning i grunden till skillnad från det mekaniskt odugliga eländet i plast som Nintendo bjöd på till Nintendo 64 där spaken var det första som gav vika. En designmiss där friktionen som skapades nötte ned sin egen existens med slapstick som följd - vi var många som malde mjöl i den där oktagonen för 30 år sedan. Med tanke på att jag har en originalhandkontroll till N64 (som däremot inte är slapp) och jämför med vid sidan av inser jag (på min Analogue 3D) samtidigt att hall effect är lite annorlunda när det kommer till acceleration, deadzone och känslighet. 8BitDo fångar inte riktigt essensen i originalspaken, dels då den är marginellt högre sett till fysiska mått - men är också betydligt mer känslig i sin kurva, vilket blir påtagligt i framförallt förstapersonsskjutare som Perfect Dark eller Goldeneye 007. Enligt uppgifter kan detta komma att ändras i framtida handkontrollsuppdateringar, men det går i dagsläget inte att finjustera spaken via tillhörande PC-mjukvara. Den är rapp och exakt, och tids nog vänjer man sig också.
8BitDo 64 är svår att betygsätta. Inte för att den inte är bra - för det är den, däremot är den som sagt väldigt skräddarsydd för ett inom sammanhanget mer än specifikt ändamål. Här kan man hävda att man äter Sushi med pinnar, men är enklare med gaffel - mätt blir du troligtvis oavsett hur du än för maten till munnen. Äger man en Switch 2 Pro Controller idag så ser jag egentligen ingen anledning till varför man skulle skaffa den här för att spela Nintendo 64-biblioteket i Nintendo Switch Online. Å andra sidan skulle jag definitivt rekommendera dig att skaffa den om du spelar på en Analogue 3D (som skeppas utan handkontroll) eller har en allmän fäbless för Nintendo 64 överlag eller emulering. Det är en stabil, skön handkontroll som levererar, är fördelaktigt prissatt och välbyggd - med brasklappen att du mest troligt inte har användning för den dagligen.







