Skip to main content
Gamereactor Nyheter Horizon Forbidden West
Nyheter

Horizon Forbidden West-striderna ingående förklarade

Efter att ha gett oss information om hur Horizon Forbidden West kommer ha bättre utforskande, mer intressanta fiender och en mer levande värld, är det nu dags att berätta om hur stridssystemet utvecklats denna…
Jonas Mäki Editor Sweden 7 december 2021

Efter att ha gett oss information om hur Horizon Forbidden West kommer ha bättre utforskande, mer intressanta fiender och en mer levande värld, är det nu dags att berätta om hur stridssystemet utvecklats denna gång.

Playstation Blog skriver Guerrilla Games att huvudsyftet med Horizon Forbidden West är att ge oss större valfrihet i striderna. Fienderna har nämligen blivit mer mobila och kan ta upp jakten även om du hoppar i havet eller klättrar upp på en kulle. Vi kan se ett bra exempel på detta i en video i bloggen där Aloy dödar fyra personer på fyra olika sätt.

När fienderna nu fått fler naturliga rörelser kan det möjligen bli svårt att förutsäga vad som väntar dig, så både människor och dinosaurier har därför blivit lättare att förutsäga med hjälp av ljud. Om du börjar bli bra på att läsa dina fiender är det dags att dra nytta av det nya combo-systemet. Enkelt uttryckt handlar det om att bli belönad för att göra flera attacker i rad eller växla mellan närstrid och långdistansattacker smidigt. Genom att attackera flera gånger med spjutet kommer du bygga upp energi. Om du sedan skjuter denna energi med en pil, kommer fienden att ta en extrem mängd skada.

Toppa allt med rustning som erbjuder olika fördelar, möjligheten att uppgradera vapen och utrustning för att bättre passa din spelstil, smartare och mer personliga fiender, mer stealth-moment och en mängd andra små och stora förbättringar - och det låter som att Horizon Forbidden West blir en värdig uppföljare.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.