Skip to main content
Nyheter

Inga NFT i Stalker 2: Heart of Chernobyl efter ilsnabb u-sväng

Det har nyligen varit mycket debatt om NFT:s (Non-fungible tokens, i princip digitala rättigheter till digitala föremål som kan köpas och säljas vidare, ofta med ett företag som tar en procentandel av alla transaktioner)…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 december 2021

Det har nyligen varit mycket debatt om NFT:s (Non-fungible tokens, i princip digitala rättigheter till digitala föremål som kan köpas och säljas vidare, ofta med ett företag som tar en procentandel av alla transaktioner) i TV-spel, där vissa företag ser det som ett bra sätt att få spelarna att spendera mer pengar i deras titlar, medan spelarna själva verkar föredra att utvecklarna fokuserar på underhållning och gameplay snarare än sätt att bli mjölkade på pengar.

Ubisoft har fått mycket kritik för sina NFT-satsningar och det har även GSC Game World som i veckan utannonserade att Stalker 2: Heart of Chernobyl skulle ha NFT. Kritiken mot detta beslut var absolut mordisk, vilket ledde till att företaget igår kväll publicerade en nu raderad ursäkt på Twitter (som du kan kolla in längst ned, eftersom vi sparade den). Men ursäkten gjorde spelarna om möjligt ännu argare och företaget blev så hårt kritiserat att de efter någon timme plötsligt gjorde en helomvändning på Twitter och skrev:

"Dear stalkers,
We hear you. Based on the feedback we received, we've made a decision to cancel anything NFT-related in Stalker 2. The interests of our fans and players are the top priority for the team. We're making this game for you to enjoy whatever the cost is. If you care, we care too.

With love,
GSC Game World team."

Som synes är det viktigt att göra din röst hörd när det gäller dessa saker. Kom ihåg att det var de högljudda klagomålen som fick EA att ta bort pay-to-win från Star Wars Battlefront II också. Grattis till GSC Game World för att ha gjort rätt val här, även om eländet aldrig borde ha varit något att diskutera överhuvudtaget till att börja med. Gör inte våra TV-spel till marknadsplatser, tack.

Den nu borttagna ursäkten innan NFT-beslutet slopades helt och hållet.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.