Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Ubisoft har tappat så många utvecklare att det kallas "The Great Exodus"

Utannonserandet och den efterföljande förseningen av spel som XDefiant och Ghost Recon Frontline, många anklagelser om dåliga arbetsförhållanden (inklusive trakasserier och ovilja att göra något åt det) samt nu senast företagets NFT-satsning tycks ha…
Jonas Mäki Editor Sweden 23 december 2021

Utannonserandet och den efterföljande förseningen av spel som XDefiant och Ghost Recon Frontline, många anklagelser om dåliga arbetsförhållanden (inklusive trakasserier och ovilja att göra något åt det) samt nu senast företagets NFT-satsning tycks ha lett till konsekvenser för Ubisoft.

Det har verkligen inte varit ett bra år för den franska jätten internt och enligt uppgift är det nu så mycket missnöje med ledningens beslut att uppseendeväckande många har valt att lämna företaget. Faktum är att det är så många som sagt upp sig senaste 18 månaderna att det internt kallas för "The Great Exodus". Det framgår av en rapport hos Axios, där den också kallas "The Cut Artery", i betydelsen att företagets livsluft rinner ut.

Alla avhoppen har nu lett till konsekvenser och det har gått så långt att det har lett till "stalled or slowed projects". Det sägs ha flera orsaker, några av dem nämns ovan, men också att det under den senaste tiden har dykt upp starka alternativ som erbjuder bättre löner i till exempel Kanada, där en stor del av de anställda arbetar.

Det senaste NFT-initiativet verkar dock ha varit toppen av isberget, vilket en utvecklare har berättat för Axios:

"The company's reputation was too much to bear. It's legitimately embarrassing."

Ubisoft har inte kommenterat historien.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.