Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

DayZ-utvecklaren visar upp helt ny grafikmotor

Utvecklaren bakom DayZ och Arma-serien, Bohemia Interactive, är kanske inte branschens största eller mest betydelsefulla studio, men de har många fans världen över och är kända för att skapa realistiska spel (särskilt i Arma-serien).…
Jonas Mäki Editor Sweden 23 december 2021

Utvecklaren bakom DayZ och Arma-serien, Bohemia Interactive, är kanske inte branschens största eller mest betydelsefulla studio, men de har många fans världen över och är kända för att skapa realistiska spel (särskilt i Arma-serien).

Kanske kommer deras titlar nu bli bättre tack vare en helt ny grafikmotor färdigställts. Den heter Enfusion och ersätter den tidigare grafikmotorn Real Virtuality som användes till Arma III och delar av DayZ.

Enfusion är främst avsett för de senaste konsolerna, så vi kan nog förvänta oss fler Bohemia-titlar till dessa format framöver.

Du kan se både en teaser och bilder nedan samt information om vad den har att erbjuda ur ett tekniskt perspektiv.

  • Flexible, scalable, fully multi‑platform - While Enfusion excels at building large, open world games, it's meant to serve as a universal engine. That's why it can support any type of game across all major platforms.
  • Looks good, runs better - Enfusion uses up-to-date rendering tech and multi-threading wherever possible. The new Enforce Script is faster, more capable, and much better at memory utilization.
  • All the tools, for all creators - Materials, textures, animation, sound, UI, localization - Enfusion's tools cover the full creative spectrum of modding and game development.
  • Built for online - Everything in Enfusion is made for today's online game worlds. The toolset includes access to backend online services and is built around a rich client-server architecture.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.