Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Ken Levine förklarar varför det tagit så lång tid att utveckla nästa spel

För ungefär en vecka sedan släpptes en ganska banbrytande rapport om Bioshock-skaparen Ken Levines kommande spel, vilket varit under utveckling sedan 2017 men som ännu inte har avslöjats för allmänheten. I rapporten påstås det…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 januari 2022

För ungefär en vecka sedan släpptes en ganska banbrytande rapport om Bioshock-skaparen Ken Levines kommande spel, vilket varit under utveckling sedan 2017 men som ännu inte har avslöjats för allmänheten.

I rapporten påstås det att Levine är fast i en "auteur"-rutin och alltför ofta skrotar stora delar av projektet, ändrar sig eller plötsligt hämtar inspiration från ett annat bra spel som han råkat testa. Summa summarum: rapporten säger att han är svår att arbeta med och för.

Som svar på detta har han deltagit i en intervju med Arcade Attack, och enligt honom är anledningen till att vi inte har sett spelet ganska bra - han vill inte visa det förrän det är nästan färdigt:

"We didn't want to go down the path of showing [the game] too early, because we thought it was going to be out sooner, and I don't want to have a long period of having a build-up, interest, and hype because it just doesn't, it would end up feeling fairly inauthentic and I think that gamers want to be... they want to know what they're getting, and the only way to do that really is to announce closer to launch."

Han säger också att vi kommer att bli överraskade av titeln, men ändå inte... Vad det nu betyder.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.