Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Playstations skapare säger att VR-headsets "helt enkelt är irriterande"

Ken Kutaragi var med från första början när det gällde Playstation, alltså redan när det skulle bli ett tillbehör till Super Nintendo (och kallades Play Station). Men historien ville annorlunda och Sony gjorde sin…
Jonas Mäki Editor Sweden 22 januari 2022

Ken Kutaragi var med från första början när det gällde Playstation, alltså redan när det skulle bli ett tillbehör till Super Nintendo (och kallades Play Station). Men historien ville annorlunda och Sony gjorde sin egen grej med Playstation som en separat konsol - vilket visade sig vara en ganska bra idé, får man väl säga.

Kutaragi var huvudarkitekten bakom de tre första Playstation-konsolerna och PSP, tills Sony bestämde sig för att satsa på vanlig PC-hårdvara istället och Mark Cerny tog över som hårdvarudesigner. Idag arbetar Kutaragi på det nystartade företaget Ascent Robotics, som har fått finansiering från Sony. I en ny Bloomberg-intervju ger han sin syn på två trender i dagens spelvärld; metaverse och VR:

"Being in the real world is very important, but the metaverse is about making quasi-real in the virtual world, and I can't see the point of doing it. You would rather be a polished avatar instead of your real self? That's essentially no different from anonymous messageboard sites."

Det visar sig något överraskande att Playstations fader är lika tveksam till virtual reality, främst på grund av de klumpiga headseten:

"Headsets would isolate you from the real world, and I can't agree with that. Headsets are simply annoying."

Har Kutaragi rätt, eller är metaversum och VR framtiden?

Tack VGC

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.