Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Ubisoft: Gamers "förstår" inte NFT

Även om Ubisoft precis dragit igång sitt så kallade NFT-projekt Ubisoft Quartz, har den franska spelutvecklaren redan hamnat på djupt vatten på grund av detta. Både spelare och branschanalytiker har varit enormt skeptiska och…
Jonas Mäki Editor Sweden 3 februari 2022

Även om Ubisoft precis dragit igång sitt så kallade NFT-projekt Ubisoft Quartz, har den franska spelutvecklaren redan hamnat på djupt vatten på grund av detta. Både spelare och branschanalytiker har varit enormt skeptiska och direkt oroade över fenomenet, som riskerar att göra våra spel till handelsplatser.

I en intervju med webbplatsen Finder förklarar Nicolas Pouard, vice VD på Ubisofts Strategic Innovations Lab, att det inte finns någon anledning till oro alls. I stället tror han att opinionen kommer att vända när spelarna en dag "förstår" vad NFT kan ge dem:

"I think gamers don't get what a digital secondary market can bring to them. For now, because of the current situation and context of NFTs, gamers really believe it's first destroying the planet, and second just a tool for speculation. But what we [at Ubisoft] are seeing first is the end game. The end game is about giving players the opportunity to resell their items once they're finished with them or they're finished playing the game itself. So, it's really, for them. It's really beneficial. But they don't get it for now."

Men även om vi tydligen inte förstår vårt eget bästa, så har vi ändå alltid rätt, fortsätter Pouard, som säger:

"Players are always right. Because they are our players, and we love them. And so, they're always right"

Senare i intervjun återvänder han dock till att vi inte förstår någonting. Logiken kan vara lite svår att följa. Även om man accepterar förutsättningen att investeringar i NFT och kryptovalutor inte drivs av spekulation (vilket de till stor del gör på grund av sitt låga praktiska användningsområde), leder själva möjligheten att sälja skin och föremål ofta till att det skapas en spekulativ marknad, vilket vi till exempel har sett med Counter-Strike: Global Offensive.

Hur känns du inför detta?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.