Skip to main content
Gamereactor Nyheter Starfield
Nyheter

Microsoft: Både Call of Duty och WoW ska växa i framtiden

Många har funderat över hur det kommer att påverka populariteten för exempelvis Call of Duty-serien nu när Microsoft tar över Activision Blizzard. Risken är ju att serien i framtiden kanske inte kommer till exempelvis…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 februari 2022

Många har funderat över hur det kommer att påverka populariteten för exempelvis Call of Duty-serien nu när Microsoft tar över Activision Blizzard. Risken är ju att serien i framtiden kanske inte kommer till exempelvis Playstation. Nu har Xbox-chefen Phil Spencer kommenterat sina förhoppningar och önskemål kring detta i en intervju med Axios-journalisten Stephen Totilo och säger att han tror uppköpet ska leda till fler spelare:

"Yeah, I want more people to be playing WoW in five years that are playing today. I want more people to be playing Call of Duty in five years, more people to be playing Candy Crush in five years, because we've made it more accessible to more people."

Game Pass är givetvis en viktig del av denna strategi, och Spencer pekar på att det finns tecken på att det verkar fungera:

"I honestly mean... you can see it with Forza and Halo the last releases. Those are the most played games in those franchises because we made them available on more screens than we ever have, through more business models than we've ever made them available."

Vad tror du om detta? Är det möjligt för Microsoft att öka populariteten för Call of Duty med flera - trots att de eventuellt släpps till färre format?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.