Skip to main content
Nyheter

Contrabands ursprungliga koncept skapades 2009

En av utannonseringarna under Microsofts presskonferens på E3 förra året var Contraband, ett spel som utvecklas av svenska Avalanche (Just Cause 4, Rage 2). Sedan dess har vi inte hört särskilt mycket om det,…
Jonas Mäki Editor Sweden 21 februari 2022

En av utannonseringarna under Microsofts presskonferens på E3 förra året var Contraband, ett spel som utvecklas av svenska Avalanche (Just Cause 4, Rage 2). Sedan dess har vi inte hört särskilt mycket om det, annat än att det verkar vara ett multiplayer-spel som låter oss utföra rån och som även innehåller en singleplayer-kampanj.

Nu avslöjar Avalanches medgrundare Christofer Sundberg, som lämnade studion 2019, att det ursprungliga konceptet för Contraband faktiskt skapades av honom och några andra redan 2009:

"Me, @StockholmStefan and a few others created the very first original concept for it in 2009. That's the cool thing about game development. It takes years for a creative process to mature and I am really happy that the game has come to where it is now."

Som vi rapporterade i höstas har titeln varit i faktisk produktion sedan åtminstone 2018. Även om vi fortfarande inte vet när vi faktiskt får se vad Avalanche har arbetat med under alla dessa år, vet vi åtminstone att vi ser fram emot det. Väldigt mycket.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.