Trots överväldigande positiva recensioner har From Softwares senaste Souls-spel fått ett minst sagt kyligt mottagande på PC. På Elden Rings Steam-sida har mer än 40% av spelarna delat ut ett negativt omdöme på grund av flera större tekniska problem med bland annat mikrolagg, kraschar, bristfälligt stöd för olika upplösningar och en uppdateringsfrekvens som är låst vid 60 bildrutor. Bland de många missnöjda spelarnas kommentarer kunde man bland annat läsa följande.
"Struggling to maintain 60fps/1080p on a [GeForce RX] 3080, massive stuttering and drops to the mid 20s, crashed four times within two hours of game time, 60fps cap, and no ultrawide support," read one review which had 2.7 hours of game time on record at the time of writing.
"Never would I have expected to give Elden Ring a downvote based on the game's performance on PC," wrote another. "I'm hardly a FPS snob and I can live with the lack of ultra widescreen support (in 2022), because the game itself is brilliant and it's bound to deliver on everything people expected and more.
"But that just makes this whole dilemma so, so much worse regarding the poor performance on PC."
"Stuttering problems despite having a rig above the recommended settings," another review reads. "No ultrawide support, 60fps lock. It's 2022 and FromSoftware is repeating the same mistakes for the fifth time."
"Elden Ring? More like stutter-ing."
Spelets första stora patch verkar till råga på allt ha förvärrat situationen och Youtube-kanalen ACG summerade det hela mycket bra i en video. Vad tycker du om denna trista trend att spel släpps med stora tekniska problem?

En buggfest?