Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Phil Spencer: Vi vill ha ett jämnt flöde av höjdarspel

Xbox Game Studios har vuxit enormt sedan 2018, efter att Microsoft köpt fler erkända skickliga utvecklare som Obsidian Entertainment, Ninja Theory, Playground Games och många fler, samtidigt som de också köpt ZeniMax/Bethesda samt är…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 mars 2022

Xbox Game Studios har vuxit enormt sedan 2018, efter att Microsoft köpt fler erkända skickliga utvecklare som Obsidian Entertainment, Ninja Theory, Playground Games och många fler, samtidigt som de också köpt ZeniMax/Bethesda samt är på väg att bli ägare till Activision Blizzard.

Men att utveckla spel tar tid och flera av dessa nya studior hade redan projekt för andra format och utgivare som måste slutföras först. Därför har vi inte fått se dem lansera sina första titlar för Microsofts räkning ännu i de flesta fall, och våren 2022 är ganska torr när det gäller förstapartstitlar för Xbox-användare.

Lyckligtvis medger Xbox-chefen Phil Spencer detta och säger i XboxEra-podden att det är något de försöker ändra på framöver, eftersom det ska finnas en stadig ström av stora titlar:

"We do have a lot of great games in development... We want to get to this point where there's a steady flow of great games that are coming, that our customers can predict... we're going through right now, you know, [and] we don't have a big game this quarter - so Matt Booty and the teams, and the ZeniMax teams... want to get to that point where we really have a great on-ramp for our platform and games that people can get excited about on a regular basis."

Hittills har Microsoft Redfall och Starfield bekräftade för i år när det gäller storspel, men de kommer förmodligen att ha något mer att presentera i sommar också. De flesta insiders och rykten verkar peka mot Forza Motorsport.

Tack Pure Xbox

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.