Det är komplicerat att utveckla stora titlar. Det är tidskrävande, stökigt och dyrt samt kräver ett enormt samarbete av jättelika team för att klara snävt satta tidsfrister och budgetar till ofta undermåliga arbetsvillkor.
Mästerverket Elden Ring är inget undantag. I det senaste numret av Famitsu säger skaparen Hidetaka Miyazaki att det inte var någon trevlig tid för studion:
"It's the same for all past titles, not just this one, but it's not a very pleasant time. I'm sure I'm relieved, but I'm more anxious about it. I never get used to it. It was expected from the beginning that this work would be the largest scale ever.".
Resultatet blev dock mycket bra och FromSoftware erbjöd faktiskt löneförhöjningar till nästan alla sina anställda.

Tack VGC