Grafikmotorföretaget Unity har precis presenterat sin Unity Gaming Report 2022, där man gjort en inventering av den globala spelmarknaden. Rapporten baseras enbart på data från spel och appar som skapats i Unity, men eftersom spelmotorn har en enorm marknadsandel (mer än 750 000 applikationer ingår i studien), bör slutsatserna ge en ganska korrekt bild av helheten.
Bland de intressanta trenderna finns en ökad tillväxt av så kallade hyper casual- och casual-spel för mobila plattformar, större intäkter för live service-titlar och ett växande stöd för cross-play. Unity förutspår också att dessa trender kommer att fortsätta under de kommande åren.
I rapporten står det att antalet titlar som utvecklas i Unity ökade med 93% mellan 2020 och 2021 och att intäkterna för utvecklare ökade med 31% under samma period. Även om en del av den ekonomiska tillväxten beror på ökat spelande under isolering i hemmet i samband med covid-19, tror rapportförfattarna inte att intäkterna kommer att minska efter pandemin.
