Så kallad "crunch", en slags påtvingad övertid, har varit ett hett debattämne i åratal i spelvärlden och som ett resultat har allt fler utvecklare börjat locka anställda med bättre anställningsvillkor. Det inkluderar bland annat ett löfte om att slipper just crunch, men även högre löner samt ett minskande av arbetsveckan till fyra dagar.
Game Freak, studion bakom alla de stora Pokémon-spelen, hakar nu på detta med vad de kallar ett "selective weekly three-day system", där du kan ta ledigt en extra dag varje vecka utöver lördag och söndag. Programmet är tänkt att vara extra tilltalande för "full-time employees who are raising children under school age or who need family care".
Dessutom lovar Game Freak att erbjuda mer flexibla arbetstider och metoder för att se till att varje anställd har ett skräddarsytt arbetsschema.
"Work-life balance has always been a priority for us and since the beginning of our studio, we have empowered our teams to strike the right balance between their professional and private life based on their unique needs thanks to unlimited holidays, hybrid working, and no set working hours."
Fler studios väntas följa i deras fotspår och allt för tillåter även arbete hemifrån, vilket till exempel Bungie gjort.

Tack VGC