Skip to main content
Gamereactor Nyheter Marvel's Avengers
Nyheter

Rapport: Square Enix förlorade två miljarder kronor på Marvel-spel

Marvel's Avengers fick nästan omedelbart ett blandat mottagande av både media och gamers, vilket ledde till medioker försäljning. Trots hårt arbete från Crystal Dynamics och Eidos Montreal har de inte lyckats återvinna spelarnas förtroende…
Jonas Mäki Editor Sweden 4 maj 2022

Marvel's Avengers fick nästan omedelbart ett blandat mottagande av både media och gamers, vilket ledde till medioker försäljning. Trots hårt arbete från Crystal Dynamics och Eidos Montreal har de inte lyckats återvinna spelarnas förtroende och återuppliva intresset för titeln, som dock i ärlighetens namn fortfarande har innehåll på gång.

Även om Marvel's Guardians of the Galaxy är en helt annan typ av spel, som också fick bättre recensioner, verkar det som om Marvel's Avengers dåliga ryktet smittade av sig. Därför fick inte det heller någon bra start, även om det finns tecken på att allt fler spelare upptäcker det.

Att ha två kommersiella misslyckanden på det här sättet är förstås väldigt dyrt, vilket påpekas av branschanalytikern David Gibson på Twitter, som hävdar att Square Enix förlorat 200 miljoner dollar på dessa två titlar sedan Marvel's Avengers lanserades 2020. Gibson säger även att detta är en av huvudanledningarna till att Embracer kunde köpa Crystal Dynamics, Eidos Montreal och Square Enix Montreal för det nästan chockerande låga priset av 300 miljoner dollar igår (som jämförelse betalade Embracer 1,3 miljarder dollar enbart för Gearbox förra året).

https://twitter.com/gibbogame/status/1521116016629395457

Tack GamingBolt

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.