Skip to main content
Gamereactor Nyheter Everywhere
Nyheter

GTA-bossens nya spel beskrivs som ett "verkligt Ready Player One"

Leslie Benzies ledde utvecklingen av flera Grand Theft Auto-spel fram till sitt stökiga utträde ur Rockstar 2016, där han stämde studion och till slut gjorde upp med dem. Därefter startade han egna utvecklaren Build…
Jonas Mäki Editor Sweden 7 maj 2022

Är du redo, spelare ett?

Leslie Benzies ledde utvecklingen av flera Grand Theft Auto-spel fram till sitt stökiga utträde ur Rockstar 2016, där han stämde studion och till slut gjorde upp med dem. Därefter startade han egna utvecklaren Build a Rocket Boy, och de har sedan dess arbetat med titeln Everywhere.

Vi vet ännu inte mycket om det, förutom att det har en öppen värld och att de försöker simulera livet på samma sätt som GTA-upplevelsen gör i viss mån. Analytikern Robert Serrano har nu fått tag på en intern företagspresentation om just Everywhere, där spelet beskrivs som en "real life Ready Player One", vilket ger oss mer information.

https://twitter.com/geronimo_73_/status/1521091031399284738

Mer specifikt skrivs det att äventyret är ett "open world AAA game with a multiplayer experience incorporating a multi-chapter epic narrative, user-generated content through a 'virtual sandbox' where players can create their own worlds, and deep social and streaming integrations".

Dessutom finns det en officiell sammanfattning som du kan läsa här:

"In the near future, technology has brought humanity to the precipice of a world shifting change. There are those who want to use this technology to advantage only themselves, and those who want to use it to help all humankind. Will we look to the stars? Or stare only at our feet? Will we be inspired? Or live in fear? There's a war between good and evil in the hearts of men and women. Everything is changing. And there's no going back. It's a game. It's a community. It's a new world. The storm is on the horizon. And it is only the beginning of Everywhere."

Låter det spännande, tycker du?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.