Skip to main content
Gamereactor Nyheter Cuphead
Nyheter

Cuphead-skaparen om förseningar och lång utvecklingstid: "Vem bryr sig?"

StudioMDHR har tagit notoriskt lång tid på sig att färdigställa Cuphead och den kommande expansionen The Delicious Last Course. Men att arbeta långsamt och att fördröja spelet för att ge teamet mer tid i…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 juni 2022

StudioMDHR har tagit notoriskt lång tid på sig att färdigställa Cuphead och den kommande expansionen The Delicious Last Course. Men att arbeta långsamt och att fördröja spelet för att ge teamet mer tid i ugnen, är något som studioledningen tar lätt på.

I en intervju hos IGN förklarar studiochefen Maja Moldenhauer att de faktiskt inte bryr sig om vare sig förseningar eller långa utvecklingstider.

"It's hard to find people. The number one thing, especially through COVID was keeping everybody happy. This is video games. Take your time. Mental health needed to be at the forefront, taking the space and time that you needed, especially over the last two years. We're like, 'If it takes longer for the game to come out, it takes longer. Who cares?'"

Det har tagit ungefär ett decennium att utveckla Cuphead och dess expansion. Titeln presenterades för första gången den 25 oktober 2013 - och i trailern skrev de "Coming 2014".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.