Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Xbox-chef: Det finns inte längre någon "crunch-kultur" hos Bethesda

"Efter att ha talat med Bethesdas ledning vet jag att vi inte har en situation där folk crunchar och där vi har en mobbningsatmosfär... Jag är säker på det."
Jonas Mäki Editor Sweden 30 juni 2022

För några veckor sedan kunde Kotaku publicera en ganska skrämmande rapport om arbetsförhållandena på Bethesda Game Studios under utvecklingen av Fallout 76, där man berättade om chockerande dåliga villkor, kompensation och övertid. Om du frågar de nya ägarna från Microsoft, har dock saker och ting förändrats till det bättre.

Enligt Kotaku höll Xbox Game Studios-chefen Matt Booty nyligen en frågestund för hela företaget där han specifikt tog upp den här rapporten.

"The challenge with a lot of these articles is that they look backwards, sometimes pretty far back in time. Back then, it was just a part of the industry. I don't say that to justify it, I'm just saying it was part of the culture of the industry. I literally slept under my desk early in my career. And we looked at that like a badge of honor.

I know from talking to Bethesda leadership that we do not have a situation where people are crunching and we've got this bullying atmosphere... I'm confident about that."

Han låter säker på sin sak, men vi får se om han har rätt när rapporterna om Starfield-slutförandet börjar dyka upp.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.