Skip to main content
Nyheter

Huvudförfattaren avslöjar hur Mass Effect-trilogin var tänkt att sluta

Drew Karpyshyn var huvudförfattare till de två första spelen i Mass Effect-serien, men lämnade Bioware innan trilogin avslutades med Mass Effect 3. Nu berättar spelförfattaren i en så kallad Ask Me Anything på Reddit…
Jonas Mäki Editor Sweden 19 juli 2022

Drew Karpyshyn var huvudförfattare till de två första spelen i Mass Effect-serien, men lämnade Bioware innan trilogin avslutades med Mass Effect 3. Nu berättar spelförfattaren i en så kallad Ask Me Anything på Reddit hur trilogin kunde ha slutat med honom vid rodret.

Slutet på det tredje spelet var mycket omdiskuterat vid den tiden, och om du fortfarande har det ospelat, är det bäst att du inte läser vidare, för vi går in på spoiler-specifika detaljer.

Som du vet hade Mass Effect 3 ett antal olika slut, varav nästan alla resulterade i att de invaderande Reapers besegrades. Detta hände också i Karpyshyns version, även om det gjordes på ett något annorlunda sätt, eftersom supervapnet Crucible inte användes.

"As for Mass Effect, we had some very rough ideas planned out. Basically, it involved luring the Reapers through the Mass Relays then detonating the entire network to wipe them out... but also destroying/damaging the relays and isolating every galactic community from the others. But we still had to figure out a lot of the details, and there were some issues with that option... like what we would do in the next series of games."

De så kallade Mass Relays, som används för omedelbar transport mellan avlägsna galaxer, förstördes också i några av slutskedena i Mass Effect 3, så Karpyshyns ursprungliga vision övergavs inte helt och hållet.

Bioware har för närvarande ett femte Mass Effect under utveckling. Spelet har dock ännu inte fått något lanseringsfönster eller för den delen ens visats upp.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.