Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Witcher 3: Wild Hunt
Nyheter

The Witcher III-designern ber om ursäkt för den röriga kartan

The Witcher 3: Wild Hunt erbjöd en av de mest imponerande öppna världarna hittills när CD Project Reds rollspel släpptes 2015. Den stora kartan var fylld av intressanta karaktärer att möta, uppdrag att utföra…
Jonas Mäki Editor Sweden 26 juli 2022

The Witcher 3: Wild Hunt erbjöd en av de mest imponerande öppna världarna hittills när CD Project Reds rollspel släpptes 2015. Den stora kartan var fylld av intressanta karaktärer att möta, uppdrag att utföra och skatter att hitta.

Faktum är att det fanns så många punkter på kartan att det kunde bli lite överväldigande - en känsla som fans av Ubisofts spel med öppen värld förmodligen också känner igen. Under en livestream för att fira CD Project Reds 20-årsjubileum, sade Philipp Weber, kampanjchef för det kommande The Witcher 4, att han bär en del av skulden för den röriga kartan:

"I can admit freely I'm one of those people that actually put those question marks in the world. It was already late 2014 so not that long before release, when we basically just filled the world with them. There was not a lot of time so it was very much, 'okay, we just have to do it and we can't do it perfectly'."

Philip Weber säger också att de många frågetecken som orsakades av smugglarlådor egentligen inte borde ha markerats på kartan överhuvudtaget:

<em>"However, I do have a defense. I did a lot of those terrible — I can say terrible because I did them — smugglers' caches. But originally, we put them into the world, we put some seagulls over them so you would see them circling, but it wasn't planned to actually have an icon on the map."

CD Project Red arbetar för närvarande på en expansion tillCyberpunk 2077 samt det kommande The Witcher 4, där ingendera ännu fått något lanseringsfönster.

Tack IGN

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.