Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

90 sekunder speltrailer kostar nästan två miljoner kronor under Gamescom Opening Night Live

Medan vi serveras trailers och utannonseringar på E3-mässan, Xbox & Bethesda Showcase och Geoff Keighleys många olika event, är det nog få som tänker på att utvecklare och utgivare ofta får betala en hel…
Jonas Mäki Editor Sweden 29 juli 2022

Medan vi serveras trailers och utannonseringar på E3-mässan, Xbox & Bethesda Showcase och Geoff Keighleys många olika event, är det nog få som tänker på att utvecklare och utgivare ofta får betala en hel del för detta strålkastarljus. Hur mycket avslöjas sällan offentligt, men nu får vi äntligen en inblick.

Som ni vet kommer årets Gamescom Opening Night Live-sändning såklart vara full av nyheter och trailers mellan klockan 20-22 den 23 augusti, och via den officiella webbplatsen avslöjas hur mycket det kostar att marknadsföra sitt spel där. Och priserna är till synes ganska väl tilltagna. Kolla här:

  • 30 sekunder kostar runt 884 000 kronor (€85 000)
  • 60 sekunder kostar runt 1 299 000 kronor (€125 000)
  • 90 sekunder kostar runt 1 715 000 kronor (€165 000)
  • 120 sekunder kostar runt 2 182 000 kronor (€210 000)

Det är alltså inte konstigt att stora spel med hög budget som Call of Duty: Modern Warfare II, Elden Ring, Gotham Knights och andra brukar få mest tid i rampljuset på sådana shower. Vissa undantag görs dock om mindre spel verkligen fascinerar producenterna av dessa sändningar, så lyckligtvis kan vi få glimtar av sådant som Cuphead, Somerville och Bear och Breakfast ibland också. Vi får se vad årets upplaga erbjuder om knappt en månad.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.