Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Sony bedömer att det tar åratal att skapa en direkt Game Pass-konkurrent

Sedan Playstation Plus förnyades och fick tre nivåer med olika innehåll, påminner tjänsten mycket mer om Game Pass, även om det fortfarande inte läggs till lika många nya spel varje månad, och heller inte…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 augusti 2022

Sedan Playstation Plus förnyades och fick tre nivåer med olika innehåll, påminner tjänsten mycket mer om Game Pass, även om det fortfarande inte läggs till lika många nya spel varje månad, och heller inte lika nya titlar samt att Sony vägrar låta sina exklusiva spel ingår med tjänsten.

Nu har Sony fått svara på frågor från den brasilianska konkurrensmyndigheten (via Resetera) i samband med den kommande försäljningen av Activision Blizzard till Microsoft, och säger nu att de själva tror att det kommer ta lång tid innan någon konkurrent når upp till samma nivå som Game Pass och räknar med att det tar flera år:

"They say that over the past five years, Game Pass has grown to capture approximately 60-70% of the global subscription services market (that marketshare is even greater in Brazil, where Game Pass represents approximately 70-80% of the PC subscription services market). They believe that it would take several years for a competitor - even with substantial investments - to create a rival effective for Game Pass."

Naturligtvis bör det tilläggas att Sony vill att myndigheten ska gå in och försöka blockera det kommande uppköpet och argumenterar även varför till exempel Call of Duty-serien inte ska bli exklusiv eller ge Game Pass extra fördelar. Vad tycker du om Sonys resonemang?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.