Skip to main content
Gamereactor Nyheter Cannon Dancer
Nyheter

Cannon Dancer utannonserat till Playstation, Switch och Xbox

Den sällsynta arkadklassikern kommer nu för första gången till konsolerna, och vi har en smaskig trailer att bjuda på...
Jonas Mäki Editor Sweden 11 september 2022

Cannon Dancer (även känt som Osman i USA) släpptes i arkadhallarna 1996 och utvecklades av Mitchell Corporation, som hade många medarbetare från Capcoms Strider-team.

Detta är alltså ett spel i samma anda som Strider, vilket innebär en hel del action och plattformshoppande, och ett fokus på närstrid snarare än skjutande. Det har nu utannonserats till Playstation, Switch och Xbox med en planerad lansering Q1 2023, och om du älskar retroaction samt fantastiska pixlar är detta verkligen något för dig. Kolla in trailern för konsolversionerna härunder samt den officiella sammanfattningen längre ner.

Cannon Dancer is an action jump-and-run game set in a dystopian late 21st century, in which the world is under the control of a single federal government. One day, a new threat known as "Abdullah the Slaver"—an evil sorceress who wants to take control of the world—appears, causing widespread terror and panic. This fear incites the abandonment of all economic activity and corruption in the government, which now undermines the foundations of society itself. Judicial Affairs Director, Jack Layzon, fears the worst and summons a lone assassin.

The player controls a Cannon Dancer called Kirin; a top-class agent in a mercenary unit known as "Teki," and a highly skilled martial arts fighter. As he travels, he has to face not only Abdullah the Slaver and the government forces but also the other members of the Teki, who want him dead for personal reasons.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.