Skip to main content
Gamereactor Nyheter Starfield
Nyheter

Tidigare utvecklare: Starfield är Bethesdas överlägset största projekt

Vi vet redan att Bethesdas kommande rymdäventyr Starfield, studions första nya spelserie på drygt två decennier, kommer vara mycket ambitiöst med mer än 1000 olika planeter att besöka. Därmed är det inte förvånande att…
Jonas Mäki Editor Sweden 11 oktober 2022

Vi vet redan att Bethesdas kommande rymdäventyr Starfield, studions första nya spelserie på drygt två decennier, kommer vara mycket ambitiöst med mer än 1000 olika planeter att besöka. Därmed är det inte förvånande att detta också är en stor arbetsuppgift för Bethesda. Det säger Nate Purkeypile, som arbetade för studion i 14 år (bland annat som lead artist), i en intervju hos PCGamesN.

"The scope of that project is the main thing that's different, because, you know, Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, that was all one team. Fallout 76, that was two mostly, we had a little bit of help from Montreal, but it was mostly the Austin and Maryland studios working together. But yeah, Starfield is a much bigger project, it's like 500 people or something on the team, whereas I think [Fallout] 76 was maybe 200, tops."

Purkeypile driver för närvarande sin egen studio, Just Purkey Games, som han grundade 2021. Han fick dock vara med under utvecklingen av Starfield, så han kan också berätta om några av de många utmaningarna med att bygga upp ett så omfattande universum från grunden:

"There's not always solved problems for how things should look- Which can be so many particular things, like what shape are the metal panels? How do they bolt things together? What colours do you use? What materials do they have? How do you make a difference between all these different areas? So that's much harder versus if you asked me like, hey, make another follow up game."

Starfield släpps under första halvan av 2023, efter att ha skjutits upp från det ursprungliga datumet den 11 november 2022.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.