Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Simucube har utannonserat aktiva simracingpedaler

Simucube Active Pedal är enligt finnarna bakom Simucube världens första aktiva simracingpedal som vare sig innehåller elastiska gummipackningar, fjädrar eller bromsvätska. Istället är det en servomotor som kommer att innebära att dessa pedaler kommer…
Petter Hegevall 28 oktober 2022

Ingen liten pjäs, direkt...

Simucube Active Pedal är enligt finnarna bakom Simucube världens första aktiva simracingpedal som vare sig innehåller elastiska gummipackningar, fjädrar eller bromsvätska. Istället är det en servomotor som kommer att innebära att dessa pedaler kommer att ha full force feedback. Utannonserandet skedde under gårdagskvällen och Simucube har enligt dem själva jobbat tillsammans med F1-ingenjörer för att hitta den där verkligt verkliga känslan, inte minst i bromspedalen. Inget pris är meddelat men det ryktas om att Active Pedal kommer att kosta runt £1200 per pedal vilket utan tvekan skulle göra dessa till något av det dyraste som släppts i simracingväg.

What makes Simucube ActivePedal different?​
"It provides real-time control over the simulated cars for the racer and the team. Simucube ActivePedal design removes the need for three (3) different types of pedals. The pedal can be configured as a clutch, a throttle, or a brake. Select which pedal type you want your active pedal from the software. Different setups and profiles can be saved in the Simucube software and shared in the cloud. You can fully configure the active pedal to your liking, and the software allows a lot of imagination and freedom on how the pedal could feel. For example, you can set how hard or soft the pedal feels, change the linearity of the pedal and even create an air gap with a custom distance for your brake. (You can even add a notch where the pedal locks, which is common in clutches.) All of this is done in real-time while you feel the changes in the pedal."

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.