Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Sonic som spelserie har sålts i 1,5 miljarder exemplar (!)

Om man gottar ner sig i Segas senaste finansrapport kan man chockas av den grymt imponerande försäljningssiffran för Sonic the Hedgehog-serien. För enligt företaget har nu serien sålt över 1,5 miljarder exemplar världen över…
Marie Liljegren 30 oktober 2022

Sonic har bränt sulor sedan 1991

Om man gottar ner sig i Segas senaste finansrapport kan man chockas av den grymt imponerande försäljningssiffran för Sonic the Hedgehog-serien. För enligt företaget har nu serien sålt över 1,5 miljarder exemplar världen över av alla spel som släppts sedan starten av 90-talet. Och siffrorna lär ju inte sluta där med tanke på den snart kommande releasen av Sonic Frontiers. Men det är inte bara för Sonic som det går bra för hos Sega utan rapporten visar även att Total War-serien har sålt över 40 miljoner exemplar, Persona-serien har sålt sju miljoner och Football Manager och Chain Chronicle har sålt över 25 miljoner exemplar var. Segas VD Haruki Satomi säger även i rapporten att dem jobbar på att skapa ett superspel, han säger så här:

"One strategy for generating such hit titles is the creation of a Super Game — a large-scale global title. We're currently developing such a game, targeting release by the fiscal year ending March 2026. The ultimate goal in the Super Game strategy is to create a game so revolutionary that it attracts far more active users than any of the Group's games to date. One key to achieving this goal is whether we can draw together a large community, involving not only players but also streamers who stream the game and viewers who watch their videos. That kind of community expands and further develops game content, adding value to the game that is unimagined by developers, and sparking a broader movement—which can then draw in even more users and grow the game's presence dramatically. If we can set off this kind of virtuous cycle, I believe reaching target lifetime sales for the "Super Game" of ¥100.0 billion is entirely feasible. More than anything else, the starting point for building that kind of community is creating an interesting game that gains user support"

Ja, det låter ju spännande vad detta kan bli för spel. Men det verkar som om vi får vänta tålmodigt till 2026 för att få veta mer.

Fullständig profil 350 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.