Två universitet i Storbritannien har samarbetat om en rapport som studerar effekterna hos barn och ungdomar av så kallade loot-lådor och dobbel i spel, och kommit fram till att de orsakar skada, både ekonomiskt och känslomässigt.
Rapporten kommer från Loughborough University och Newcastle University, och i de exakta slutsatserna står följande: "In-game chance-based mechanisms, like loot boxes, can and do cause harm to children and young people, including forms of financial and emotional harm."
Rapporten tillägger också att detta beror på att barn har svårt att spåra sina utgifter och inköp, och att utformningen av dobbel i spel"borrows techniques from regulated gambling to entice players to engage for longer in digital games and spend more money".
För att ta itu med detta anges i rapporten att spelindustrin "should have its own independent regulator" och att loot-lådor bör vara åldersbegränsade produkter, att spelvalutor bör ersättas med verkliga priser och att slumpbaserade system bör testas oberoende för "fairness and compliance with the stated rules of the game".
Det finns också en uppmaning att införa extra åtgärder, inklusive föräldrakontroller, spårning av utgifter, utgiftsgränser och åtgärder för självutslutning, allt för att skydda ungdomar från denna typ av girighet.
Här på Gamereactor är vi inte helt förvånade av detta, att loot-lådor inte är bra för någon mer än utgivare torde inte vara någon större hemlighet, eller vad säger ni?