Skip to main content
Gamereactor Nyheter State of Decay 3
Nyheter

State of Decay 3 har "filmsekvenser under äventyret"

På LinkedIn avslöjas också att det pågår ett samarbete för att dela med sig av animationsteknologi inom Xbox Game Studios...
Jonas Mäki Editor Sweden 30 januari 2023

De tidigare State of Decay-titlarna var båda ganska okomplicerade zombieöverlevnadsspel som aldrig imponerade rent tekniskt och saknade riktiga mellansekvenser. Men kort efter att State of Decay 2 släpptes köptes Undead Labs upp av Microsoft.

När State of Decay 3 utannonserades för nästan tre år sedan fick vi se en filmisk GCI-trailer som såg fantastisk ut, och det verkar som om den här typen av presentation och berättande är något vi även kan förvänta oss från äventyret. Twitter-användaren Idle Sloth har lagt märke till att senior cinematic artist Alan Diekfuss på LinkedIn listar "in-game cinematics" som något han för närvarande arbetar med till spelet.

Idle Sloth påpekar också att director of animation and animation technology Simon Sherr skriver på LinkedIn:

"Developing a new Microsoft studio under Undead Labs in Orlando Fl, Directing animation and Animation Technology in UE5 for Microsoft XGS Undead Labs' "State of Decay 3" and fostering cross-studio animation technology collaboration and animation technology initiatives across XGS."

Kort sagt verkar det som att vi kan förvänta oss att Undead Labs höjer ribban rejält för State of Decay 3 när det gäller filmsekvenser och animationer. Tyvärr har vi fortfarande ingen aning om när spelet släpps, men förhoppningsvis är det inte alltför långt borta med tanke på att det presenterades redan år 2020.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.