Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Phil Spencer: "Xbox finns kvar" även om Activision Blizzards uppköp blockeras

Bossen för Microsofts speldivision har återigen kommenterat om den planerade affären på 69 miljarder dollar...
Jonas Mäki Editor Sweden 28 februari 2023

Efter att ha kommunicerat sin avsikt att köpa Activision Blizzard för en svindlande summa av 68,7 miljarder dollar, närmar sig Microsoft den tidpunkt då man förväntade sig att affären skulle vara slutförd. Olika handelsorgan runt om i världen är dock fortfarande angelägna om att stoppa, blockera eller bromsa processen, och nyligen har Xbox-chefen Phil Spencer varit i Storbritannien och fört samtal med landets konkurrens- och marknadsmyndighet (CMA) för att få allting ordnat och utrett.

I denna anda satt Spencer nyligen ner med The Times för att prata om affären, där han tillfrågades om vad som skulle hända om uppköpet till slut blockerades. Han medgav att det var en väldigt viktig affär, men sade samtidigt att det inte påverkar Microsofts vilja att satsa på TV-spel:

"This is an important acquisition for us. It's not some linchpin to the long term - Xbox will exist if this deal doesn't go through."

Spencer berörde även besluten att blockera affären och tillade att det är bra för konsumenterna med alternativ eftersom Microsoft, Nintendo och Sony alla erbjuder något unikt:

"Competition is us trying to get stronger. I don't have great rationale for ... how better competition in consoles is somehow hurtful for consumers.

Because to me, having us, Sony, and Nintendo doing well in the console market — all of us with strengths and uniqueness and content and capabilities — gives consumers more choice.

I'd hate to see consoles go to where phones are where there are only two manufacturers. And, right now, we have three good competitors."

Affären förväntades ursprungligen bli klar till sommaren 2023, men om det faktiskt blir så återstår att se.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.