Skip to main content
Gamereactor Nyheter Final Fantasy XVI
Nyheter

Final Fantasy XVI är väldigt linjärt

"Vi skapade inga [dolda dungeons eller kartor] eftersom vi ville att spelarna skulle fokusera mer på huvudscenariot."
Jonas Mäki Editor Sweden 2 mars 2023

Även om Final Fantasy XVI är ett rollspel med öppna områden och uppdrag som inte nödvändigtvis är direkt kopplade till huvudhistorien, verkar det som om det kommer vara en väldigt linjär historia. Nu förklarar director Hiroshi Takai för IGN att det inte finns en enda valfri dungeon i äventyret:

"We have - I think - four zones that are about two kilometers by two kilometers. On the world map you have the areas that you can travel to and you select that area and then you jump to that area seamlessly. And then you follow the main quest there. And then once you finish that, you'll go back to this hub area [...] called the Hideaway. We didn't create any [hidden dungeons or maps] because we wanted players to focus more on the main scenario and not have this feeling that you have to go to this area and clear this area. We wanted them to focus on this and we wanted to focus our development more on the main areas. So we didn't go out of our way to create maps that didn't need to be visited."

Du kan kolla in gameplay från spelet nedan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.