Skip to main content
Gamereactor Nyheter Ryse: Son of Rome
Nyheter

Ryse: Son of Rome tycks vara ordentligt saknat av fansen

När Crytek nyligen kommenterade spelet på Twitter, ledde det till massor av retweets, hyllningar och folk som delade sina minnen...
Jonas Mäki Editor Sweden 7 april 2023

Ryse: Son of Rome fyller tio år i november 2023 och släpptes ursprungligen som ett exklusivt Xbox One-spel år 2013, där det fungerade som ett slags teknikdemo som visade vad konsolen gick för med fantastisk grafik från Crytek (det ser faktiskt fortfarande bra ut än idag). Tyvärr hade det inte lika imponerande gameplay och saknade variation, men många gillade det ändå och har sedan dess frågat efter mer och det sålde dessutom riktigt bra till Xbox One och senare även PC.

När Crytek helt plötsligt delade en tweet om spelet för några dagar sedan, fick de ett tydligt bevis på hur älskat det här spelet faktiskt är. Det slutade med att det nådde över 175 000 personer (och stiger) tack vare en massa delningar på sociala medier, med bokstavligen massor av människor som hyllade titeln i kommentarsfältet. Bland annat kan vi läsa:

BLiTTZ: "Ryse is such an underrated game, sequel please!!"

Zer0e: "Literally just started playing this 2 days ago (finally/sorry). I can see why so many want a sequel."

Leandro AlgalordWarrior: "every moment of the game gave me fond memories. it's one of the most epic games I've ever played and it makes me sad that it didn't become a franchise or series of games like Gears and Halo"

Ben-Hur Pupo: "This was the most beautiful game that I have ever played. The way you presented the roman empire and the architecture is amazing"

Förhoppningsvis kan all denna kärlek få Crytek (och eventuellt Microsoft) att inse att det finns ett stort intresse från communityt för ett nytt hack-and-slash som utspelar sig under Roms glansdagar. Vad tycker du, skulle du vilja ha ett nytt Ryse-äventyr eller bör serien förbli begravd?

https://twitter.com/Crytek/status/1642956138382766081

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.