Till synes helt utan anledning och från ingenstans har Capcom i all tysthet tagit bort raytracing från både Resident Evil 2 och Resident Evil 3 på PC. Men även Dolby Atmos har fått stryka på foten i det tredje spelet vilket snabbt uppmärksammades av spelens reddit-community under natten efter att uppdateringarna gått live på Steam. Stöd för DX12 däremot är fortfarande kvar och någon direkt anledning till varför funktionerna plötsligt försvunnit har inte uppgetts. Spekulationerna går nu vilda kring huruvida detta är ett medvetet drag eller en ren olyckshändelse.
Vad tror du om situationen, medvetet eller olyckshändelse?

Ingen raytracing? Nä nu jädrar!