Skip to main content
Gamereactor Nyheter Dead Island 2
Nyheter

Dead Island 2-utvecklare: Den ursprungliga visionen var för komplex

Dead Island 2 startade faktiskt hos Yager Entertainment, och det var de som skapade den ursprungliga teasern som visades på E3 för ungefär tio år sedan. Nu, många år senare, är spelet äntligen ute…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 maj 2023

Dead Island 2 startade faktiskt hos Yager Entertainment, och det var de som skapade den ursprungliga teasern som visades på E3 för ungefär tio år sedan. Nu, många år senare, är spelet äntligen ute och har tydligen blivit en ekonomisk succé.

Det var i slutändan Dambuster Studios som tog spelet i mål, och nu har de öppnat upp om den ursprungliga visionen bakom spelet i en intervju hos IGN. Här beskriver de den ursprungliga idén som för "komplex":

"I think a problem that's facing games, in general, is just blossoming complexity, and it comes back to bite the studio when they're trying to get that game out the door. And so, early on, we just decided, 'Right, no, just going to be people versus zombies, and we've got a gore engine going to make the combat really really visceral and tactile and in your face.'"

De säger också att Yagers ursprungliga delar aldrig användes i det slutgiltiga spelet.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.