Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Microsofts mål är att släppa fyra stora egna titlar varje år

Xbox-teamet verkar nu vara övertygade om att deras tuffa kamp med spellanseringar är över, och att tempot kan skruvas upp...
Jonas Mäki Editor Sweden 12 juni 2023

Medan 2021 var riktigt bra för Xbox-spelare, var 2022 tyvärr desto fattigare, och 2023 har inte heller varit så bra hittills med svaga lanseringar och försenade spel (både Starfield och Forza Motorsport skulle lanseras innan den 30 juni - vilket inte kommer hända).

Lyckligtvis verkar detta vara på väg att förändras, om gårdagskvällens Xbox Games Showcase är något att gå efter. Och under en Xbox-panel efter det faktiska evenemanget delade chefen för Xbox Game Studios, Matt Booty, mer insikt i Xbox-teamets strategi framöver och sa att planerna är att släppa fyra stora förstapartstitlar varje år eftersom han tror att de nu har "turned the corner" när det gäller spellanseringar.

Enligt Axios-journalisten Stephen Totilo verkar Booty också ha antytt att det fortfarande finns spel som lanseras under 2024, men som inte har avslöjats ännu.

https://twitter.com/stephentotilo/status/1667988513223213056

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.