Nyligen rapporterade vi att Starfield erbjuder fyra alternativ för romanser med datorkontrollerade personer. Vissa tyckte dock att det var alldeles för lite, särskilt jämfört med The Elder Scrolls V: Skyrim, där du kunde gå fram till i stort sett vem som helst med ett speciellt halsband och göra dem till din partner.
Dragon Age-veteranen David Gaider valde att ge sin syn på saken via Twitter, och förklarade att det är ett klassiskt fall av kvalitet före kvantitet:
"I'd say this is a good thing. Unless a meaningful romance arc is the kind of thing one imagines an AI could whip up... in which case, ew.
My impression is that [Bethesda have] been hedging their bets, promising quality on both fronts... but, yes, anyone who's played their games probably knows what to expect. Again, we'll have to see which fronts they've pushed on. The idea they could push on all fronts is... dicey."
Det verkar alltså som att han tror att fyra romansalternativ på papperet skulle betyda mer välskrivna romanser istället för att det nästan helt saknas dialog och man bara blir någons partner utan att det egentligen betyder något.
Bryr du dig om antalet romansalternativ, och är det bättre med färre välskrivna eller fler som inte fått samma (ursäkta ordvalet i detta sammanhang) kärlek?
