Är Switch en för svag konsol om man enbart mäter den mängd hästkrafter som utvecklarna har till sitt förfogande? I vissa fall verkar svaret uppenbart, som att The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bara går att spela i 30 bilder per sekund och tycks få kämpa med detta, men samtidigt är det onekligen så att Nintendo är mästare på att kräma ut mesta möjliga ur sin hårdvara, oavsett vad det är.
Under en frågestund nyligen fick Nintendo frågan om de anser att Switch-konsolen är för svag för de drömmar som utvecklarna har för sina spel, varpå bossarna Shinya Takahashi och Shuntaro Furukawa svarade:
"As a game software developer, if you ask me whether Nintendo Switch has sufficient performance, I would not say it is lacking. However, game developers generally want more, and will always want to incorporate a lot of elements that exceed the hardware limitations. Since the Famicom era, we have worked on how to fit these elements inside a framework with certain limitations, and our job is to figure out how to create a fun game within these constraints. I believe that some interesting content are created as a result of accommodating the limitations and we have actually been able to make this happen."
Vad tycker du om saken, kan spel verkligen bli bättre av sämre hårdvara eller har han helt rätt?
