Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Denuvo-chef: "DRM-skyddet påverkar inte spelprestanda"

Vad som i grunden egentligen är gott kan också vändas till sin motsats. Denuvos anti-piratskydd har följt med många spel sedan runt tio år tillbaka, inte minst större titlar vilka är mer utsatta, och…
Olof Westerberg 10 juli 2023

Är Denuvo det piratskydd vi förtjänar?

Vad som i grunden egentligen är gott kan också vändas till sin motsats. Denuvos anti-piratskydd har följt med många spel sedan runt tio år tillbaka, inte minst större titlar vilka är mer utsatta, och fungerar i grunden som ett skydd mot olaglig fildelning. Inget fel i det, men spelare har länge kritiserat hur DRM-skyddet belastar prestandan - bara nu i år var det Resident Evil 4 Remake som hamnade i skottgluggen - något somliga menar gör mer skada än nytta för spelindustrin.

I en ny intervju med Ars Technica ryter dock Steeve Huin, chef på Denuvo, ifrån mot spelare som kallar honom och Denuvo för "den onda sidan" av piratverksamheten. Han menar att allt egentligen bygger på ett missförstånd, grundat i att spelare aldrig jämför ett spel med och utan DRM-skydd.

"Gamers never get access to the same version, protected and unprotected, but these are not comparable because these are different builds" säger Huin, och tillägger: "There is no perceptible impact on gameplay because of the way we do things."

Som en lösning på problemet planerar Huin att därför eventuellt låta media ta del av två versioner av spel framöver, för att på så sätt visa att Denuvos Anti-Tamper inte inverkar på prestanda. På inget sätt verkar Huin alltså vilja förändra DRM-skyddet. Det är helt enkelt här för att stanna och det är, enligt Huin, vi spelare som har fel.

Fullständig profil 862 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.