Vissa titlar är helt enkelt inte roliga att spela eftersom de har väldigt toxiska gemenskaper med människor som trakasserar och verbalt angriper både lagkamrater och motståndare. Utgivarna gör ofta halvdana försök att förhindra detta och få verkar verkligen ta det på allvar.
Men det kanske de borde göra. Enligt en ny rapport av Dr. Rachel Kowert är toxiska communities dåliga både för användarnas mentala hälsa och för affärerna. Det visar sig att sju av tio spelare undvikit vissa titlar på grund av dåligt rykte, sex av tio spelare har också beslutat att inte spendera pengar på ett spel på grund av en toxisk community, och sex av tio spelare har även slutat spela spel på grund av "hate and harassment".
Och inte nog med det, det visar sig att spelare föredrar att spendera sina surt förvärvade pengar på "non-toxic" spel:
"Looking at game players aged 13 - 25, researchers found that the average monthly amount of money spent on games deemed "non toxic" as compared to "toxic" was a difference of 54%. That is, there was a 54% gain in revenue for games that "don't sell consumers spewing name calling, racial epithets, holocaust denial, misogyny, threats to one's safety, and your garden variety rape and death threats"."
Låt oss hoppas att alla utgivare vidtar åtgärder för att göra onlinespelande så roligt och trevligt som det är tänkt att vara.
